《幻塔》的二段跳和空中冲刺能吸引到《原神》玩家么

到了2021年末 , 《幻塔》正式上线 , 网络游戏圈终于过了很久又掀起一丝波澜 。
《幻塔》的二段跳和空中冲刺能吸引到《原神》玩家么
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谈到《幻塔》 , 必然会聊到它的领航者《原神》 , 这两款游戏在很多方面是如此的相似 , 而在另外一些方面又截然不同 。 甚至在玩家群体里也会被拿来对两者进行各种对比 , 仿佛必须争出个高下来 。
《幻塔》的二段跳和空中冲刺能吸引到《原神》玩家么
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相同点
都是中国大陆游戏公司研发
都是开放大世界
都是卡通渲染画风
都是即时战斗的动作类型角色扮演
都有架空的游戏世界观和剧情
都偏向二次元
都是跨平台
都有抽卡机制
不同点
《原神》发行市场包括海外 , 《幻塔》目前没有海外发行
《原神》偏古风 , 《幻塔》偏科幻
《原神》本质上是单机游戏 , 《幻塔》本质是MMO游戏
《原神》没有PVP , 《幻塔》有PVP
《原神》抽角色 , 《幻塔》抽武器
《原神》解谜元素多 , 《幻塔》解谜元素少
《原神》没有捏脸 , 《幻塔》捏脸功能很多
《原神》只有一段跳跃 , 《幻塔》有二段跳和空中冲刺
或许 , 《幻塔》从立项之初没无意去真正的替代《原神》 , 只是各自本质上是不同的游戏而已 。
《幻塔》的二段跳和空中冲刺能吸引到《原神》玩家么
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虽然现在 , 市面上诸多玩家对于《幻塔》一边倒的批判动作手感不行 , 剧情不行 , 画风不对等等 , 各方面比不上《原神》 。 可是也有玩家说《幻塔》比《原神》更有网络游戏的感觉 , 社交方面强 , 还有PVP , 另外动作方面也并不落后多远 。 况且 , 很多玩家反而觉得《幻塔》二段跳和空中冲刺的设计反而比《原神》更好呢 。
《幻塔》的二段跳和空中冲刺能吸引到《原神》玩家么
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《幻塔》的二段跳和空中冲刺能吸引到《原神》玩家么】商业产品是否最终成功 , 还是需要时间来证明 。 不看短期的股价 , 不看短期的舆论 , 而是看谁能走得更远 。

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