原神:你认为原神能遏制数值膨胀的趋势吗?以何种方式?

其实有做遏制哦 , 在钟离增强以后 , 角色的伤害涨幅其实是比较稳定的了 , 大概是相同体系每次每种提升10% 。
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举个例子吧:阿贝多 , 武器从黎明神剑换成白垩剑 , 最佳伤害期望提高10% , 圣遗物从二守护二磐岩更换到四华馆 , 最佳伤害期望提高10%
所以综合单体伤害期望提高20% , 加入新角色五郎(满命) , 享受三岩加成下 , 阿贝多综合期望提高30%
所以 , 阿贝多综合表现提升约为50% 。 而现在平民阿贝多E的伤害期望的确从2W提升到了3W
再看公子 , 每次换一把武器 , 综合伤害期望也是提高10% , 与此同时 , 香菱的伤害期望也在一步步提升 , 这才造成公子作为一名一代C , 仍然活跃在深渊的效果 。
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那么新主C的伤害期望呢?比如胡桃和宵宫我们知道 , 零命对单打桩情况下 , 胡桃+行秋伤害期望略高于宵宫+行秋 , 大约5%吧
但是胡行钟阿体系和宵行钟阿的整体伤害期望是一样的 , 这是因为宵宫的大招在这里得到了伤害兑现 。
我们知道 , 宵宫阵容是不需要阿贝多组成双岩的 , 所以其实宵宫阵容第四人完全可以换成任意主C , 甚至可以把钟离换成奶妈从而无视流血机制 。
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所以我们会发现 , 虽然在各自的体系中宵宫和胡桃的伤害期望是相近 , 甚至宵宫略低的 , 但是整体的伤害期望 , 宵宫高于胡桃 , 大约10% , 同时 , 还为队伍带来了组队灵活度 。
而和宵宫不同的反例就是荒泷一斗 , 一斗一上线 , 自身的价值便得到了完全的兑现 , 一斗 , 五郎 , 阿贝多 , 心海的配队 , 上来就锁死了一斗的组队灵活度 , 也就是直接明摆着不给你提升空间
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而和一斗对标的上一代岩系主C女仆 , 也获得了增强 , 零精武器10% , 圣遗物10% , 五郎30%
综合女仆伤害期望提高50%
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当然 , 我们知道一斗的攻速更高 , 但看大数字没什么意义 。 我可以告诉你的是零命精一专武一斗相比满命精一专武女仆 , 提升大约是40%到50%
但是女仆本身是奶妈 , 所以 , 在女仆 , 阿贝多 , 五郎的体系中 , 最后一个位置是可以随便带的 , 你可以随便带一个你觉得可以带的主C , 我觉得胡桃或者宵宫就很不错 , 魈可能不太行 , 但是神里或者甘雨绝对没毛病 , 或者带个输出护摩钟离?
你看 , 其实到最后 , 一斗体系相对女仆体系 , 也只带来10%到20%的提升 。
这说明 , 米哈游的数值策划认为老体系每次每种更新强度提升10% , 新角色相对老角色强度提升20%是可以接受的 , 以后也大概率一直保留这种提升水平 。
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米哈游策划现在主要问题就是 , 不能再设计出钟离那种被玩家裹挟着增强 , 从而给整个环境带来超过200%数值提升的角色了 。
所以以后的生存辅助型五星角色 , 提升可能都是一些比较隐藏的 , 普通玩家不容易发现的地方 , 比如心海的超大范围挂水 。
原神:你认为原神能遏制数值膨胀的趋势吗?以何种方式?】PS:部分文稿非原创 , 侵权联系删除

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