上线5日稳居畅销榜TOP3,《幻塔》成了吗?

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文/九莲宝灯
从《幻塔》开启预下载至今的这一周里 , 游戏几乎始终占据免费榜榜首 , 在畅销榜TOP3的位置也维持了近5天时间 。
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《幻塔》免费榜一周成绩
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《幻塔》畅销榜一周成绩
我们在游戏上线前 , 曾写了一篇文章探讨《幻塔》与二次元开放世界赛道还存在的机会 , 那么《幻塔》的热度能否说明 , 他们抓住了这个机会?
01《幻塔》的话题度从何而来
在讨论《幻塔》的成绩之前 , 我们需要先了解《幻塔》为何能够引来这么高的热度 。
早在《幻塔》上线之前 , 它就已经激起了人们的诸多讨论 。 在这个时间点 , 它如此引人关注的原因主要有三个 。
首先是它的二次元属性 。 二次元题材的受众本身就非常乐于在网络上对产品进行讨论 , 因此一旦有品相不错的二次元手游开始宣传 , 对应的受众很快就会展开对其的讨论和猜测 , 甚至对游戏的后续开发提出自己的想法和意见 。
在此基础上 , 让《幻塔》的讨论热度高于其他常见二次元游戏的因素 , 是它的开放世界属性 。 采用开放世界玩法的游戏在国内还十分少见 , 而在诸多优秀的海外开放世界游戏在主机或PC端流行起来之后 , 玩家们对于国产开放世界游戏的需求自然也就愈加迫切 。
而一旦提到“二次元+开放世界”的组合 , 自然也就让《幻塔》无法逃脱和时下大热的《原神》对比 。 在了解到《幻塔》的具体玩法之前 , 仅凭这两个标签 , 确实吸引到了大量《原神》玩家注意 。 《幻塔》和《原神》到底是不是竞品?《幻塔》能不能赶上甚至超越它?这更加剧烈地拉升了《幻塔》在玩家群体内的讨论热度 。
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讨论《幻塔》与《原神》的视频能够达到近200万播放
而在上线之后 , 《幻塔》利用MMO的拿手好戏“捏脸” , 一方面表明了游戏与《原神》存在的赛道差异 , 同时也给二次元受众带来了新鲜感 。 他们本来就非常喜欢进行同人创作 , 因此二次元风格的捏脸玩法很容易吸引他们的关注 。 一时间 , 群体中都在火热地交流着如何在《幻塔》中捏脸各种二次元作品中的角色 。 为了体验在游戏中操作自己喜欢的角色的感觉 , 更多原本不了解《幻塔》的用户也被激起了对游戏的好奇心 。
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有很多人尝试在《幻塔》中捏其他二次元角色
在以上种种原因的加成下 , 《幻塔》也就受到了大部分手游没有的关注 , 因此它的任何细节都有可能被拿来讨论 。 哪怕是游戏中存在任何一点小瑕疵 , 比如服务器排队 , 或者是“中式”英文 , 也会很快成为话题点传播出去 。 这都会让游戏内可讨论的话题总量进一步上升 。
除了诸多话题带来的热度之外 , 《幻塔》的热度也和游戏瞄准的用户群有关 。 我们在之前的文章中提到 , 由于二次元开放世界游戏当下还很少 , 《幻塔》就成为了第一次采用科幻题材的二次元开放世界手游 , 利用内容差异化吸引了一批用户 。 而从这款产品的目标群体上来说 , 它不仅包含了既有的核心二次元游戏用户 , 同时还涵盖了一部分泛二次元用户、社交品类用户和新兴二次元用户 。

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