但再漂亮的UI设计与交互 , 只能为系统锦上添花;而用户真正的核心需求 , 还在于流畅性、安全性、舒适便捷的使用感受 。
深谙此道的ColorOS , 从ColorOS 6开始为用户带来了一系列翻天覆地的变化 , 并诞生出带来五大核心功能:无边界设计、GameBoost 2.0、Breeno智能助理、安全守护、超清视效等 , 都是引领行业风向标的创新 。
毫无疑问 , 这是ColorOS能够取得行业领先的一大步 , 实打实的体验提升消除了部分人对OPPO系统的顾虑 , 也让其顺利跻身国产安卓OS第一梯队 。
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由表及里蜕变
深刻洞察用户底层需求
所有蜕变 , 都不是一蹴而就的 。
在2018年之前 , ColorOS也曾经历过对iOS模仿、盲目追求噱头性功能的弯路 , 亟需进行革新 。
直到近几年 , ColorOS在不断升级过程中摆正方向 , 对用户需求有了更多的思考 , 才得以从这些表象过渡到更深一层的“以人为本”阶段 , 发现真正的价值是让用户感到无负担 。
ColorOS设计总监陈希
就像ColorOS设计总监陈希所言 , “坏的设计像渣男 , 他可能长得非常帅 , 非常会说话 , 但经过一段时间之后你觉得他非常讨厌 , 迫不及待想要离开他 。 但好的设计呢 , 需要一点时间去验证 , 就不要刷存在感 。 ”
这背后 , 正是陈希及其团队的亲身感悟 , 引领着产品理念的转变 。
据统计 , 截至2021年第一季度 , 人均手机使用时长已经达到了每天5.6小时 。
在“机不离手”的年代里 , 陈希也是边吃饭边打电话、见缝插针刷手机论坛、睡前刷短视频停不下来的真实写照 , 但蜗居在“数字茧房”里的信息流体验并不快乐 。
最终 , 他选择放下手机与妻子在公园散步 , 享受片刻的轻松 。
而陈希出于手机设计师的职业敏感性 , 开始思考对手机这个“数字茧房”主要入口进行完善的可能性 , 以便用户能拥有更多的时间去感受生活 。
正因如此 , ColorOS的理念应运而生 , 即带来易用、好用为先 , 从用户角度出发的使用体验 , 而不是一味地追求噱头性的功能 。 只有这样才能让用户感到无负担 , 才是真正对用户有价值的创新 。
当然 , 理念虽好 , 也离不开技术支撑 。
强大的科技力 , 则是ColorOS将美好愿景与用户底层需求都化为现实的底气 。
像ColorOS12的“速览卡片”功能 , 就将微博热搜、地图中的去哪儿按钮等应用中最重要的信息提取出到桌面上 , 快速节约了搜索时间 。
更重要的是 , 诸如此类的人性化操作 , 在ColorOS中比比皆是 。
3
从无负担理念出发
死磕技术与用户需求
“任何时候都应该避免‘为了设计而设计’ , 理解人的需求 , 以‘同理心’解决实际问题 , 才是目的 。 ”
《卷宗Wallpaper*》主编郭嘉铖的这番论断 , 同样印证了ColorOS的理念 。
(1)打造极致流畅性体验
卡顿 , 向来是安卓系统饱受诟病的难题 。
而满足用户最核心的流畅性需求 , 也成了具备技术实力科技企业的共识 。
为此 , 华为选择对系统底层解构+方舟编译器的方式 , 改善了系统运行效率与长期使用过程的流畅度问题 。
ColorOS则是另辟蹊径 , 从ColorOS 7到ColorOS 12 , 其一直致力于突破手机系统方面的底层技术瓶颈 , 以提高用户日常操作过程中的流畅性体验 , 并一举改变了用户对安卓系统“卡顿”的传统认知 。
一方面 , ColorOS带来量子动画引擎 , 极具丝滑动感:如返回桌面——系统列表优化加入了回弹阻尼;天气动画——为死板的天气加入可交互设计以及动态特效 , 可以更直观的感受到天气变化 。
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