同时在墓地中可以查看所有孕育的灵女,包括被献祭的,使用回魂币还可以复活其中的灵女 。
文章插图
回合制战术战斗
本作采用了回合制战斗,设定了生命值,闪避以及护甲等数值,同时还有行动点数,玩家的大部分行动都需要花费行动点数 。
游戏设定了自己独特的动态时间轴系统,所有单位按照各自的发动点数排列在时间轴上 , 各单位结束自己的会合后即会向前推移 。
单位抵达时间轴左端标记的“0”时即可行动 。延迟技能会立刻终结该单位的回合 , 并且强大的效果稍后便会在时间轴上激活 , (类似回合制RPG游戏中发动法术技能的吟唱时间,到时间释放技能这种方式)
此时我们可以施展打断技能阻止敌人的一次攻击,并且立刻发动反击,但是使用打断技能会消耗生命值 。(比如魂使 , 提前消耗生命使用技能 , 在敌人攻击我方其他灵女时会打断敌人攻击并且攻击敌人,但是如果此时敌人攻击魂使,魂使技能则不会发动 。)
你的单位在开始使用最后的50AP(行动点数)时会进入“爆发”状态,这会让你的单位退回到时间轴上100的位置,爆发可以留到需要进行一次额外行动或对附上敌人致命一击时使用,(没有到达爆发状态会在时间轴中间 , 到达则会到最后)
而举盾冲锋等部分技能可令敌人下一次行动的时间延后,获得更多时间轴掌控权 。(比如盾卫的技能能让敌人后退五格或者延迟25秒行动)也有着夹击增加伤害,背刺等等方向加成
同时任务也包含了消灭全部敌人,营救撤退等等不同的内容 。
可以说回合制战术游戏中的元素基本都有,还有着自己独特的攻击动作,打击感十足,并且十分流畅 。
总评
独特的艺术风格,带有魔幻悲伤色彩的剧情,加上生动的配音以及场景细节表现让这款游戏与众不同,而RougeLite元素的设计 , 通过献祭来获得最强单位的艰难抉择,和回合制战术战斗也是这款游戏的亮点,有着非常不错的游戏性和策略性 , 抛开剧情都能让人乐此不疲,难度也是非常硬核,战斗打击感十足,动作招式也十分华丽,推荐哦 。
Othercide游戏评测心得为大家分享到此 , 希望对大家游戏有所帮助 。
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