哈利波特:白鲜香精再度调整?仍旧无法影响“奶哈”,感到鸡肋

随着时间的不断流逝 , 哈利波特魔法觉醒这款卡牌手游 , 也是越来越火了 , 主要还是因为 , 官方开启了霍格沃茨的圣诞庆典 , 不仅有全新的卡牌与回响 , 还有诸多以圣诞为主题的活动 , 正在陆续的开启中 。 不过在这个期间内 , 策划却跑到了体验服中 , 对部分卡牌的强度 , 进行了些许的调整 , 感觉还是挺重要的 , 那么就让我们一起来看看吧 。
哈利波特:白鲜香精再度调整?仍旧无法影响“奶哈”,感到鸡肋
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白鲜香精的再度改动!在上个版本中 , 官方添加了白鲜香精不能作用空中单位的设定 , 引起了不少网友的争论 , 而且通过策划的实地测试 , 发现这个改动 , 并不能撼动根本性的问题(果然不愧是“985”思想) 。 于是就回调了修改 , 换成了白鲜香精瞬间治疗量提升20% , 持续治疗量降低33% , 总治疗量为原本的86%(简单来说 , 就是瞬抬变高 , 持续恢复变少) 。 策划希望通过这些 , 让该魔咒能够更加具有即时性 , 不再像以前那样 , 无限制的提供回复 。 但我个人感觉 , 白鲜香精在哈利回响之外的卡组中 , 其实表现能力不算多好(还不如愈合如初呢) , 除此之外 , 这个改动依旧无法让奶哈流派削弱 , 所以算是毫无意义的 , 希望策划在后续能注意到这个问题 , 好好的进行优化吧 。
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打人柳的加强!然后第二个就是打人柳的加强 , 让生命值提升了6.25% , 其实仔细观察的话 , 就会发现这张卡牌 , 被官方来来回回调整了很多次了 , 可依旧还是高不成低不就的状态 。 主要的原因还是在于 , 它原先没出来时 , 在体验服里可是相当强力的 , 不仅具有高伤害 , 还能持续的拉人打出压制 , 对海格或者纳威回响 , 都有一定的加强(算是一张核心卡了) 。 可策划认为他太强了 , 于是刚上线后 , 就来回砍了几刀 , 但如此一来 , 它作为辅助型的召唤卡 , 费用实在是太高了 , 用起来相当卡手 , 很难融入一般的卡组当中 , 所以导致它相当冷门(沦落到狗都不用的地步) , 可能策划看到了这一点 , 又想慢慢的把它给回调回去 。 不过我个人感觉 , 没必要这样了 , 还不如将费或者增强它拉人的能力 , 这样好歹有个特点 , 让人能研究出新的打法 。
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万弹齐发的调整!最后则是万弹齐发的调整 , 持续时间由15秒改为12秒 , 索敌范围降低了17% , 而策划认为 , 它是一张帮助巫师 , 清除自身附近威胁的防御魔咒 , 但持续时间和索敌范围 , 却让它在进攻性方面 , 有着较强的压迫力 , 因此才进行一个转换 。 感觉这个改动还算可以(毕竟攻击性高的话 , 就失去它原本的意义了) , 不过部分哈利卡组的伤害应该会下降 , 所以有关联的玩家 , 在后续估计要改变一下打法了 。
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哈利波特:白鲜香精再度调整?仍旧无法影响“奶哈”,感到鸡肋】总的来说 , 这次的卡牌调整 , 概括的范围还是挺大的 , 所以玩家们在私下里 , 可以针对这几点 , 做出一些灵活的对应哦 , 如果大家还有什么想要补充的 , 可以说出来 , 让我们一起讨论一下吧 。
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