两个多月的挣扎之后,英雄联盟手游选择了“放弃萌新玩家”( 二 )


文章图片
所以最终就导致了LOLM现在的局面 ,
真正的萌新越来越少 , 还在玩的几乎都是有过LOL游戏基础的玩家 。
换言之 , 也就都是端游玩家 。
对国服的运营者而言 , 这种情况其实是不想看见的 。 游戏开发者 , 当然是希望玩自家游戏的人越多越好的 , 但至少LOLM目前是事与愿违了 。
运营当初为了留住萌新 , 才在2.5版本改成ELO机制 。 谁知萌新却因为其他原因离去 , 导致ELO机制成了LOLM最大的问题所在 。
因为老玩家既受不了萌新 , 也受不了“菜鸡” 。
ELO的原则就是让“高手”和“菜鸡”混搭 , 这对于已经习惯了端游MMR机制的玩家来说 , 是非常难以忍受的 。
“我输可以 , 但是不能被安排输 。 ”
两个多月的挣扎之后,英雄联盟手游选择了“放弃萌新玩家”
文章图片
两个多月的挣扎之后,英雄联盟手游选择了“放弃萌新玩家”】“让我凭实力决定自己的输赢” 。

相关经验推荐