妖精的尾巴游戏系统机制解析 妖精的尾巴游戏基础要素有哪些( 二 )


魔水晶
魔水晶相当于游戏中的装备 。
主要作用为AFK、DEF、SPD等数值的提升;为攻击附加属性,像是中毒、麻痹、恐惧等 。
除去完成委托时的奖励,魔水晶还可以通过合成来获得,同时,游戏中还存在着角色专用的特殊魔水晶 。
露西的家
露西的家相当于大多数游戏中的GALLARY,玩家可以在这里查看相册,更换角色的服装,还可以将收集到的糖果交给尼可拉来换取奖励 。
偶尔,在露西的家中还会触发一些有趣的事件 。
狩猎领域和派对领域
随着游戏流程的进行,玩家可以使用狩猎领域和派对领域 。
狩猎领域只能在野外使用,按下L1进行领域扩张,强制召集区域内的敌人进入战斗 。召集到的敌人数量和强度玩家是可以自由控制的,最高的强度等级为99 。
狩猎领域在后期玩家进行升级时将会体现出它的便利之处 。同时,狩猎领域还可以召唤到一些特殊敌人,胜利之后可以获得一些稀有道具 。
派对领域则是只能在公会内部发动,随着可选角色的增多,角色之间的羁绊成长也会变得错综复杂 。而进行派对领域,可以非常快捷地提升各角色之间的羁绊 。无论是狩猎领域还是派对领域,想让其发挥最大的功效,必须要先在公会账簿中对它们相应的设施进行强化 。
强化公会中的游泳池,可以提升发动狩猎领域时,召唤到的敌人的等级强度上限 。
强化公会中的舞台,则可以增加进入派对领域的角色数量上限 。
妖精的尾巴游戏系统机制解析为大家分享到此,希望对大家了解基本要素有帮助 。

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