英雄联盟手游最终还是活成了“王者荣耀”的样子

就目前来看LOLM这款游戏挺无奈的 , 相比于其他MOBA类手游 , 它背负着非常“沉重”的使命 。
鹅厂也希望通过这一次的端游移植让LOL重新焕发往日的风采 。
英雄联盟手游最终还是活成了“王者荣耀”的样子
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可惜事与愿违 , 先是让玩家们等了两年时间 , 后面连续的跳票以及各种问题层出不穷 。
就游戏内部而言 , 内卷程度相当严重 , 在玩家还没玩到这款游戏的时候 , 它的职业赛事就已经开始了 , 这就导致玩家们无法自己摸索 。
同样职业赛事也导致官方会酌情的去调试各种热门英雄 , 这种调试虽说能够让平衡性更好 , 但是平衡性的提升所带来的弊端则是可玩性下降 , 大家的可选择性下降 。
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最让玩家诟病的一点莫过于是游戏的ELO机制了 , 这一点在端游中也有体现 , 就是你在一路连胜后必然会给你去排一些离谱的队友 。
这就导致你的段位无法快速的打上去 , 从而在这款游戏中投入更多的时间 。
这个机制也是很多小伙伴打了很多年lol还停留在黄金、白金的原因所在 。
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我个人也打端游测试了一下 , 不过我打的是匹配可能不怎么准 。
稳赢的局就尽可能的不跟团 , 在不影响局势的情况下送上一两次 , 把自己的评分降低 , 最好能是躺赢局 。
英雄联盟手游最终还是活成了“王者荣耀”的样子】而在必输的对局中 , 能送多少个就送多少个 , 评分能拉多低 , 就拉多低 。
这样打了5局左右 , 匹配到的队友就挺厉害的 , 基本上对线就能把对面给打穿 , 上路选个三只手跟对面上单补10几分钟的刀 , 也就赢了 。
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而在这一次英雄联盟手游的版本更新中 , 官方也是取消了这个机制 , 毕竟被玩家们骂成这样了 , 如果这个机制还是保留的话 , 那么这款游戏就真的没人玩了 。
在这个机制取消以后 , 很多玩家表示自己的排位终于正常了 , 也是很快的从白金、翡翠打上了钻石 。
还有一部分小伙伴在第二天就打上了王者 , 可见这个机制有多么的坑人 。
英雄联盟手游最终还是活成了“王者荣耀”的样子
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回归题目 , 之所以说英雄联盟活成王者荣耀的样子 , 并不是说什么“优越”或者是什么吹、踩之类的 。
只是觉得英雄联盟这款游戏“认清”自己了 , 它再也不能像S6那样 。
面对选手与玩家们对于版本更新过快的评论 , 拳头老板泰达米尔能说出“爱玩就玩 , 不爱玩gun”这种话了 。
王者荣耀就很乐意让玩家们打上高段位 , 钻石是起点 , 王者算精通 , 后续的各种星级代表着自己的熟练度 。
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可能未来端游也会将这个机制移除 , 毕竟这款游戏的主力军多是90后 , 现在80%甚至90%的90后都变成了与生活对线的“云”玩家 。
平时挤不出时间来打游戏 , 就算有时间看到1点几个G的更新 , 也就不想玩了 。
总结一下 , 英雄联盟目前已经尽可能的在保持自己的热度 。
不过热度的前提是玩家还会游玩这款游戏 , 而游玩的根本就是通过段位的提升刺激大脑多巴胺的分泌 , 所以未来手游段位会越来越轻松 , 可能到时候会有很多主播大神用几天的时候就能从0上王者吧 。

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