《银河轨迹:星际制霸》:为卷轴飞行射击注入新的可能性
【《银河轨迹:星际制霸》:为卷轴飞行射击注入新的可能性】本文作者:夜游者-傲娇你懂么
文章图片
导语
曾经流行于fc与街机厅里的那些大火的2D游戏 , 如今都或多或少的在新时代找到了属于自己的定位 。 游戏画面一再升级 , 制作成本逐年增加 , 许多无法在那个年代实现的想法被付诸在游戏安装包里 , 但玩家大抵是念旧的 , 总是渴望在当下复现曾经的游戏回忆 。 不过“复古”这个词 , 在电子游戏发展史里显得相当年轻 , 因为我们最多能把时间轴拨回四五十年左右 , 再往前 , 或许就该辩驳电子游戏的定义了 。
文章图片
提到某些游戏类型 , 我们甚至会不自觉将它与复古和怀旧联系起来 , 比如恶魔城 , 比如开罗游戏 , 又比如今天的主角 , 卷轴飞行射击 。 复古也可能意味着过时 , 而恶魔城游戏有《空洞骑士》、《赤痕》等绽放异彩 , 提起卷轴飞行射击 , 似乎还是1942 , 雷电那些 。 就连隔壁的近亲STG弹幕射击也日趋小众或是转型 。 打飞机游戏要如何在当下开辟出崭新的道路?
文章图片
前言
《银河轨迹·星际制霸》是由国产独立游戏工作室——游轨工作室制作的一款策略飞行射击游戏 。 策略争夺与飞行射击 , 常见于各种太空题材游戏 , 而反过来 , 却鲜有两种玩法相融合的作品 , 游戏在传统卷轴射击游戏的基础上加入了决策、运营、升级等要素 , 打破了以关卡和分数定义的刻板印象 , 并且凭着较高的完成度 , 积极的制作态度和大胆创新的勇气 , 给游戏带来了值得令人期待的未来 。 不过 , 由于其首创性 , 游戏还有许多内容需要去摸索和完善 , 平衡性也亟待提升 , 或许它不能摆脱小众的命运 , 但制作组对没落游戏品类的热情让我看到了一丝曙光 。
文章图片
并非孤胆英雄 , 而是战争浪潮里的一朵浪花
无论是二战里对付旭日帝国的1942 , 还是家喻户晓的雷电 , 卷轴飞行射击游戏中玩家扮演的大多是孤胆英雄的角色 。 独自一机深入敌营 , 过关斩将 , 最终直面庞然大物boss , 没有友军(P2不算) , 没有支援 , 战争物资和升级全靠敌人掉落 , 仿佛披着机体外壳的变异系美式超级英雄 。
文章图片
而在银河轨迹中 , 玩家只是一个兵卒 , 一个加快战争进程的棋子 , 即使战况优势再大 , 玩家的飞船战死沙场便意味着游戏结束 。 星系里的无数据点之间每时每刻都有可能发生冲突 , 玩家不可能出现在每一处战场 , 能做的只有攻占重要设施 , 打击敌方关键据点 , 甚至扫清敌方据点后 , 据点也只会从敌对变为中立 , 还需等待后续部队跟进驻扎 , 才能彻底转化为己方势力 。 玩家需要从自身实力 , 据点的战略意义 , 以及敌人的分布走势综合考量 , 做出决策 , 不断强化友方阵营势力 , 削弱敌方阵营势力 , 最终歼灭敌军 , 成为恒星系的一方霸主 。
文章图片
虽然无法仅凭一人之力扭转战局 , 但玩家作为先锋精英部队 , 对战争起着至关重要的作用 , 有点像是《超越光速》里的主角 , 明明只是个逃脱叛军追兵传递情报的传令兵 , 却被交付了击沉敌军旗舰的重任 。
相关经验推荐
- 《魔兽世界》tbc怀旧服p2阶段面临人数崩盘
- 2021年已经过去了|开放大世界手游or端游曝光,《逆水寒》开放大世界玩法
- 作为《原神》中最重要的组成部分|《原神》4星角色培养满意度top8出炉
- 《WWE2K22》官方公布预告片确认3月11日推出
- 《半妖的夜叉姬》特别宣传片第二章2阶段1月8日开播
- 本文转自:新快报无论从玩家数量还是收入来看|《2021年全球移动游戏玩家白皮书》,发掘移动游戏领域与TikTok间的新机遇
- 《WWE 2K22》官方公布预告片 确认3月11日推出
- Steam特别好评模拟经营游戏《木架》开启特价促销
- 《魔域口袋版》年兽养成福利多五虎列阵闹新春
- 王者荣耀衍生作《代号:破晓》全新爆料,神级战斗很难不心动!