他们改变了酒馆战棋,酒馆战棋却容不下他们

昨天找海盗原画的时候 , 看见了几个被删除的酒馆战棋随从 。 看着被删除的他们 , 突然想到许多随从加入酒馆的效果非常好 , 非常具有开创性 。 但因为不适合酒馆战棋导致被删除 。
(下面随从按加入酒馆时间排序)
百变泽鲁斯
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在酒馆战棋最早期 。 有许多问题存在着 , 如规则都不完善(经典两回合轮空一次) , 随从大多都沿用天梯随从 , 亡语随从星级过高(939当时6星) , 种族之间随从数量相差巨大 。
但是也有许多亮点 , 其中泽鲁斯就是一个亮点 , 泽鲁斯的随机性为游戏增添了许多乐趣 。
当时酒馆的玩法并不多 , 一般都是熊妈 , 光牙 , 巨壳龙 。 泽鲁斯随便变一个核心都能开心好久 , 但酒馆开心是双向了 , 你开心对手就不开心了 。 随着卡池的加深 , 泽鲁斯也因为给对手不好的体验删除了 。
让设计师知道了剧毒加圣盾的危害
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胖头鱼应该是酒馆战棋最强的随从 , 胖头鱼现在也秽土转生成为机械重回酒馆 , 但比起过去身为鱼人的他 , 现在无疑是弱了不止一个档次 。
题外话:现在鱼人的地位很尴尬 。 其他种族都有各自独特的玩法 , 鱼人却只有战吼加身材(下毒都不如以前容易)这一种上限有限的玩法 , 对战斗有帮助的关键词像超杀圣盾复生风怒都与鱼人无关 。
拉开先后手差距的随从
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酒馆战棋一直都是先手优势 , 只有一些特定的阵容希望自己后手(跳操 , 圣盾胖头鱼墙) 。 有时候决赛血量大优 , 阵容只要先手一次就赢的局却迟迟不能先手 , 结果被对手磨死 , 这真得很折磨 。
先手已经有巨大优势的情况下 , 设计师还是出过加强先手的随从 , 奥术火炮就是这样一个随从 。 最后火炮因为给游戏体验很差被删除(铁匠同理不说)
最强超展开
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相信一些玩酒馆战棋比较晚的玩家 , 在战棋没有见过这个效果的钓鱼王 。 这效果的钓鱼王在战棋存在的时间很短 。
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钓鱼王超杀的宝箱 , 超展开的神 。
过去没有15血保护的战棋 , 八费运气不好碰出钓鱼王 , 是可以直接这样对手带走的(宝箱出船 , 船出六个海盗(其中又有钓鱼王)直接再见) 。
相比于大蛇或船 , 宝箱给人的体验极其差 , 钓鱼王迅速重做了 。
战棋亡语最重要的随从
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本文唯一一个还存在于酒馆的随从 。
鹦鹉盘活了酒馆的亡语随从 , 因为有鹦鹉许多玩法才能实现 。 鹦鹉加入酒馆还导致了熊妈与白狼位置互换(鹦鹉加入前野兽是以熊妈为核心的) 。
降低了站位的重要性
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有恒者被删除而不是重做是真的可惜 。
永恒者被删除的主要原因就是防的次数太多(可以挡四次)战力过高 。 完全可以把圣盾复生都去掉 , 就保留保墙效果 , 再调整本数当一个针对随从留在酒馆 。
为了给“复仇”让位的牺牲品
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删的挺好的 , 它的存在还让天湖的玩家更湖 , 但却为之惋惜 。

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