传奇世界:砸武器十大说法,有真有假,终极打假!
自从当年传奇世界15区五羊的酒鬼玩家砸武器出名之后 , 传世涌现出了无数个“酒鬼”而砸武器的方法、配方也是无数 , 然而在流传下来的众多说法中 , 有些确实非常重要 , 有效 , 但是有些却是可有可无的 , 对砸武器成功与否并没有多大的影响!今天就一起来看下当年那些真假难辨的砸武器说法 。
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1、武器的幸运与诅咒:当年有人说过 , 幸运或者诅咒太高的武器难升 , 相当于+了额外属性 。 幸运+1或者诅咒+1的武器就相当于升了一次 。 其实这个观点是错误的 。 我只说一句 , 升武器成了是定了的 , 这把武器升了1次它不可能再变回去吧?而幸运呢?诅咒呢?是可变的 。 只这点就说明了这2种属性是完全不同的 。 砸武器不用讲究幸运太高什么的 。
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2、黑铁纯度:无数的事实表明 , 黑铁只影响武器的持久 , 不管你用纯度几的黑铁 , 都可能砸成功 , 这就说明了黑铁的作用不是影响成功率的 , 也有人说每次比上次用的纯度高些就行 。 这个无法实验 , 个人感觉纯粹是自我心理作用 。 因为黑铁扔几块进去都可 , 能升就可 。 只不过战士武器持久越高越好 , 所以战士升武器黑铁纯度尽量高 。 法、道无所谓 。
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3、武器本身:这个是个决定因素 。 高级武器成功率低是个不可争辩的事实 。 砸10把魔杖跟砸10把龙牙成功次数绝对是不同的 。 这点不用怀疑 。
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4、首饰属性:记得有人说过系统把你首饰全收去后是按照所有首饰的综合属性来计算 。 这个我个人感觉有道理 。 因为不管什么首饰砸武器都有成攻的 。 有用项链的 , 有用手镯的 , 有用戒指的 。 有用其中2种的 , 也有3种全用的 。 都有成功的 , 这就说明系统绝对不是按首饰类别来确定这武器是成还是败 。 所以它应该是按首饰的属性来辨认 。 比如说:16个八角戒指总体属性魔法0-16 , 就比用3个魔镜强 。 所以我个人感觉首饰属性总体上限高成功率应该高一些 。
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5、个人幸运值:这个东西还不知道存在不存在 , 在搞不清楚之前我们暂时这么叫它 。 这个应该存在的 , 你连砸成10把武器了 , 下一把你不会蠢的拿你最好的武器去升吧?垫武器这点也是因为这个出来的 , 垫武器的时候建议不要乱垫 , 拿那些桃木剑什么的来顶数 。 就像平时升武器那样升就可以 。 如果连碎上3次 , 下次就考虑砸9魔杖==(打比方) 。 这个碎了再砸更好点的 。 若是再碎那就越往好的上了 。 只要首饰选择得好 。 这个方法是可以砸出好武器来的 。 还有人建议去让怪暴几次 , 掉装备的更好 , 说是可以加幸运值 , 这点也无法证实 。 还有说是多杀怪也可以增加幸运值 。 我个人观点觉得是心理问题 。 不过垫刀这点还是有用的 。
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6、升武器的时间段:这个应该算是盛大的安排 , 就像是蓝魔之泪换衣服 , 铁血令换书一样 。 第几个来换什么是定下的 。 这个也是无稽之谈 。 因为没有100%成和100%失败 。 所以 , 升武器不存在时间段什么的 。
7、修武器:这个我感觉意义不大 。 因为刚打出来的武器大部分是持久不满的 , 但是我感觉这种武器是最好升的 。 而且不特修又不是不成功 。 这个因素无用处 。
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