2.6A版本上分密码,游戏中期血量撑到10000,已成上路爸爸

蒙多作为英雄联盟手游中第一位重做的英雄 , 不管伤害还是承伤统统拉满 , 作为上单位置的常用英雄 , 蒙多在2.6A版本更新之后直接履行了想去哪就去哪的诺言 , 坦度直升45% 。
为何说蒙多坦度提升了这么多?主要原因是蒙多的W技能在魔改之后 , 直接变身成神技能 , 简化下技能介绍就是假如W的二段技能击中了野怪或者英雄 , 那么将返还W技能一段期间所受伤害的45% , 试想一下蒙多在W级之后开启大招和W冲入人群然后选择时机接二段W再过段金身 , 只要操作得当瞬间可以回满血槽 , 这可真是想去哪就去哪了!
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在蒙多出了绿甲之后回复效果得到增强 , 团战起来的蒙多将会更加恐怖 , 其实新版本升级之后的蒙多 , 在线上甚至不必杀敌 , 只需苟到团战吸引火力即可 , 日炎+绿甲+狂徒3件套一出不但伤害可观 , 坦度更是直接拉满 。
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蒙多在2.6A版本中 , 可以上单也可以打野 , 相比上单打野速度可能不是太快 , 建议大家选择蒙多上单 , 关于装备的话蒙多建议第一件日炎 , 日炎可以帮助蒙多更快的击杀小兵和野怪 , 绿甲可以提升可观的回复 , 第三件狂徒脱战回血毋庸置疑 , 第四件可以选择石像鬼板甲或者血手 , 第五件之后就要对比敌方阵容看看是补充物理防御还是法抗了 。 到了游戏中期在蒙多开启石像鬼的情况下血量可以撑到10000+ 。
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至于符文的选择就有些讲究 , 首先假如你选择了上单位蒙多 , 那么你就需要符文选择不灭之握+弱点+复苏之风+猎人 , 这套符文可以让你在对拼的时候占据一定的优势 , 假如选择了打野就需要将不灭之握换成生命源泉才能让收益最大化 。
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蒙多对战的时候需要注意三点 , 斧头要丢准 , w技能的二段需要命中敌方英雄 , 大招是回复已损失的生命值 , 在匹配中多练练这三个要点 , 基本就可以在排位中横着走 , 即使遇到5重伤也丝毫不怂!
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目前上路生态十分健康 , 牛鬼蛇神上单较少 , 基本都是常规上单 , 再加上蒙多在手游中属于第一个重做的英雄 , 一部分玩家对于蒙多并不是很了解 , 所以蒙多上分是一个很好的选择 。
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假如你目前段位还在翡翠以下那么恭喜你 , 使用蒙多进行上野将是你的上分利器 , 因为蒙多这个英雄最怕的就是引燃和重伤 , 翡翠以下的玩家对于这两样东西对蒙多的压制性并不了解 , 往往打到后期才出一个重伤 , 3神装蒙多一出 , 对面凉凉只是早晚的问题 。
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不过蒙多有一个致命弱点就是输出并不强 , 特别是鞋子升级石像鬼之后伤害锐减 , 假如我方AD并不强力的话 , 后期还是非常简单的 , 毕竟一旦进入后期就是AD的天下 , 即使蒙多再能扛再中后期也需要队友掩护下撤退回血 。 队友不给力蒙多1打3也注定不会拿到胜利 。
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写在最后
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