任天堂最新专利“泄密”:《塞尔达传说》要出续作了
这个月初刚刚结束的2021TGA游戏颁奖典礼虽然让人看着很过瘾 , 但还是有很多游戏玩家觉得不太过瘾 , 认为今天的游戏阵容不太行 , 很多大作都没登场 。
这是因为很多大作因为疫情或其他原因 , 都选择了延期发售 。
像什么《战神:诸神黄昏》、《塞尔达传说:荒野之息》续作、《艾尔登法环》、《星空》等等 , 想看神仙打架还得等到2022年 。
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《塞尔达传说:荒野之息》续作、《战神:诸神黄昏》
而这其中最让人期待的 , 应该就要属《塞尔达传说:荒野之息》续作了 。
在2017年一经亮相 , 就引爆游戏界狂欢 , 相信了解它品质的人 , 应该不用我多说什么了吧 。
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但自从上次在美国E3游戏展上公布了新预告片之后 , 就再也没有新消息出现 , 只留下了2022年内发售的悬念 , 能否顺利开发真的让人捏一把汗 。
不过最近一条业内消息 , 给了不少玩家粉丝信心 。
根据外媒GameReactor的报道 , 任天堂近日向世界知识产权组织(WIPO)申请了三个游戏机制相关专利 , 而且和新预告片里的内容一一对应 , 可以明确的识别出 , 就是塞尔达续作中将要出现的新技能或者说新机制 。
分别是在空中自由转体 , 以及空中射击的动作构思 。
人物在自由落体时可以采取各种各样的行动 , 包括转身、俯冲 , 还可以使用弓箭射击 。
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图片来源:哔哩哔哩
预告片里 , 最精彩的穿墙玩法 。
穿墙行动可以随时随地使用 , 而不一定非要在特定地点执行 。
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图片来源:哔哩哔哩
以及疑似林克新能力“时间倒转”的出现 , 都和预告片里的情节相挂钩 。
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图片来源:哔哩哔哩
玩家们在看过这些专利图之后 , 都觉得异常熟悉 , 这些机制貌似都是林克的全新技能 , 都曾在《塞尔达传说:荒野之息》续作E3预告片中出现过 。
塞尔达传说荒野之息续作预告
而提到专利 , 这里我还有个题外话想说 , 任天堂家的专利是真的非常非常多 , 而且都是非常非常厉害的存在 。
毫不夸张的说 , 目前市面上90%的游戏专利 , 当初都是任天堂想出来的 , 比如穿墙时 , 游戏角色被遮挡时 , 显示人物轮廓 。
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图片来源:游研社
利用音乐渲染游戏气氛 , 增加压迫 。
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图片来源:游研社
3D游戏的锁定、镜头移动方式、手柄震动、以及手柄本身等等 , 几乎和游戏相关的一切 , 都是任天堂首先想到 , 并注册专利的 。
哦对了 , 像《王者荣耀》一样 , 触屏滑动、释放技能等大家习以为常的操作方式 , 都是任天堂的专利 。
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【任天堂最新专利“泄密”:《塞尔达传说》要出续作了】图片来源:游研社
上面我提到的这些 , 还都只是任天堂专利中一些比较好认识的 , 其他的还有很多 。
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