假面骑士零一|奥特曼和假面骑士,是根据玩具想剧情,还是依靠剧情设计玩具呢
看过假面骑士saber和泽塔奥特曼的一些小伙伴,有时候就会好奇,绑定了这么多的玩具,那么编剧是根据玩具来构思剧情,还是万代依靠剧情来设计玩具呢,总之就是对于玩具的不满吧,这个问题还是比较简单的,当然是先设定玩具,然后依托于玩具,构思假面骑士的剧情,你们不难发现,新的假面骑士还没开拍的时候,玩具订单就已经出来了。
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无论是假面骑士还是奥特曼,盈利的主要方式,那还得依靠万代的玩具,随之而来的就是粉丝们的吐槽,大家都是站在观众的角度来评价,很大程度上这些作品是为了卖玩具而产生的,玩具那么多,然后剧情一塌糊涂,假面骑士零一和泽塔奥特曼就是相反的例子,剧情好,出再多的玩具,粉丝们也是非常高兴的,剧情不好,出再多,也吸引不到粉丝。
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有万代在,如果不根据玩具设计剧情,那怎么赚钱,换一种说法,万代肯定是有权干涉假面骑士和奥特曼的剧情的,以前假面骑士铠武的编剧就在访谈中提到过,由万代设计好假面骑士的腰带,然后再根据玩具,推出剧本,包括以后的一些升级道具,不是有些人经常说,铠武的战国风格,加入了水果元素就是万代的意思。
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过渡形态,最终形态,武器道具什么的,万代每个月都有新的玩具可以发售,而编剧就需要构思一个可以将这些玩具连接起来的世界观,最初的企划应该是万代和东映一起商量,反正最终效果还是得看编剧的实力,假面骑士使用玩具很自然的话,就像假面骑士Ex-aid一样,如果效果不好,那就是一个大型的玩具广告,这么一看,好像锅全甩给了万代。
【 假面骑士零一|奥特曼和假面骑士,是根据玩具想剧情,还是依靠剧情设计玩具呢】
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