FAMI通年末例行特企 游戏制作人2022年的新年抱负
日本媒体FAMI通带来了年末例行企划 , 找来127位日本游戏制作人畅谈2022年的抱负 , 总结了一下其中值得一提或是有点意思的内容 , 来看看大家又画了什么饼:
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-ArcSystemWorks森利道(《罪恶装备》《苍翼默示录》等)
作为同行 , 非常关注福原哲也与高木谦一郎的作品 。
-IDEAFACTORY水野尚子(《海王星》等)
虽然距离正式发表还要很久 , 不过我们有数款新作已在准备之中 , 请各位玩家静待其成形的一天 。
-Acquire远藤琢磨(和风新作《残月之锁宫》等)
准备公开一些延期作品的新情报与未发表的新作 , 如果其中能有引起玩家兴趣的内容就再好不过了 。
-ATLUS高田慎二郎(《真女神转生5》制作人)
将“挑战”设为了自己2022年的关键词 , 希望能作出成为ATLUS支柱一般的作品 。 《真女神转生5》刚刚告一段落 , 感觉松了一口气 , 但2022年我们还会发表一些内容 , 敬请期待 。
-ATLUS桥野桂(《女神异闻录3/4/5》等)
在过去的2021年 , ATLUS发售了各式各样的系列新作;现在 , ATLUS终于将推出一款风格完全不同的新作 。 数年前宣布开发启动、由我所负责的作品——《PROJECTReFANTASY》 , 开发途中虽充满波折起伏 , 但终于进入佳境 , 今后开发团队也不会松懈 , 团结一致打造出一部有价值的作品 。 近况详情暂时还无法公布 , 但各种准备工作已在进行中 , 敬请期待 。
-ATLUS和田和久(《女神异闻录5皇家版》等)
《女神异闻录》系列迎来25周年 , 全新内容也在推进之中 , 不过我认为让世界各地更多的人通过多彩媒介体验到包括系列过去作品在内 , 各种活动与联动所带来的乐趣也十分重要 。
-角川游戏安田善巳(《神之战》《传承者》等)
开发工作室的阵容与环境已完备 , 接下来想以现代CG技术挑战重制一下以前发售的作品 。
-CAPCOM辻本良三(《怪物猎人》系列)
《怪物猎人》系列将在2024年迎来诞生20周年 , 我觉得也该开始为此做做准备了 。 《怪物猎人崛起曙光》下一轮新情报大概在明春发表 。
-GRASSHOPPERMANUFACTURE须田刚一(《英雄不再》等)
新作开发中 , 暂时都不会冒泡
-Granzella九条一马(《绝体绝命都市》系列等)
2022年《绝体绝命都市》将迎来20周年 , 我们打算推出一款“绝20周年纪念金泽咖喱” , 敬请期待 。
-光荣特库摩越后谷和广(《三国志14》等)
涩泽光40周年纪念活动尚未完结!某些玩家热烈期待的那款作品若能真的实现就好了 。
-小岛工作室小岛秀夫(《死亡搁浅》等)
正在制作一款大型新作与一款具有挑战性的新作 。 且为不久的将来 , 娱乐的分界线消失做准备 , 我希望今年能向与游戏不同的的媒介和表现方式迈进一步 。
-Cygames高木谦一郎(《闪乱神乐》系列等)
迄今为止在主机游戏开发上精益求精的Cygames终于将在明年把成果逐一带给玩家 , 虽然确实让大家久等了 , 但每一款都饱含了各个开发团队的爱情 , 请期待这些作品今后发表的情报与正式发售!去年发表的由我负责的新作《ProjectGAMM》开发也十分顺利 。
-JPGAMES田畑端(《最终幻想15》等)
2022年会公布一款RPG新作 。
-SquareEnix浅野智也(《勇气默示录》《八方旅人》等)
除了3月4日发售的《三角战略》以外 , 还会展开其他新作 。
-SquareEnix河津秋敏(《沙迦》系列)
有一个一直在准备的作品 , 希望能在2022年的时候能做出个像样的东西 。 虽然现在世事难料 , 但我一直在接近我的目标 。
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