FAMI通年末例行特企 游戏制作人2022年的新年抱负( 二 )
-SquareEnix北濑佳范(《最终幻想》《王国之心》系列)
2022年会继续细心培养以《最终幻想》系列为首、包含《沙迦》系列、《星之海洋》系列和《陆行鸟》系列在内的人气游戏系列 。
-SquareEnix藤本则义(《勇者斗恶龙建造者》系列)
2022年会是一个公布许多准备中的游戏的一年 , 每个游戏都让我饱尝了创作的痛苦 。
-SquareEnix吉田直树(《FF14》《FF16》)
2022年 , FF14要开始新故事新冒险;FF16要贯彻初心不断磨砺 。 以及年初我要休息一下 , 春季的时候我再返工 。
-Storytelling石井次郎(《428被封锁的渋谷》)
2014年独立之后就没再在主机平台上做过原创游戏了 , 不过2022年开始我会重新参与原创游戏的开发 。
-SEGA横山昌义(《如龙》系列)
2022年的关键词是“改变 。 守护 。 以及衔接” 。 新的一年会通过「龍StudioTV」告知大家 , 让玩家们能够更加享受游戏 。 最近是人生第一次觉得腰疼 , 对自己的“老了”这一变化怀揣着期待的心情 , 希望能从中发现一些新事物 。
-SIE尼古拉多瑟(《宇宙机器人》)
2021年6月在日本成立了TeamASOBI并开始了新作的开发 , 探知最新技术真快乐 。
-SIE吉田修平
2022年要整个公司一起努力给玩家们带来优质独立游戏哦!为此我们也在改良能够让独立游戏开发商、发行商带来的游戏能够更好地开发、销售的系统以及工具 , 并在思索能够让玩家们发现优秀的独立游戏的措施 。
-TooKyoGames打越钢太郎(《极限脱出》《AI梦境档案》)
2022年的关键词是“成为意式奶油甜面包” 。 意式奶油甜面包听着就很带劲哦 。 首先语感很不错 , Maritozzo , 感觉像马力欧似的 。 然后形状和吃豆人似的 。 意式奶油甜面包仿佛是这两个传说级游戏的象征 , 不是棒呆了嘛?所以我决定要在2022年作为意式奶油甜面包活下去 , 将纯白的、清澄的生奶油一般纯洁无暇的物质从我的体内咕噜咕噜地排出 。 要让世界善待老年人、废除所有的原子弹哦!哈哈哈……!
-TooKyoGames小高和刚(《弹丸论破》系列)
新搬了事务所 , 虽然很舒适但还不太习惯 , 感觉不能集中精神去工作 。 可能是这个地方闹鬼吧 , 希望能早点和鬼搞好关系 , 好让我集中精神去工作 。
-日本一小田沙耶佳(《说谎公主与盲目王子》系列)
虽然《邪恶国王与杰出勇者》发售不久之后就凉了 , 但最近新的火种已经静静燃烧起来了 。 我们会利用过去两部作品的经验 , 目前正在开发新的企划 。
-Falcom近藤季洋(《轨迹》系列、《伊苏》系列)
2022年的关键词是泰然自若 , 不知道新冠要持续到什么时候 , 根据这两年的经验来看只要做好自己的事不要慌就好 。 《伊苏》系列今年迎来35周年纪念了 , 我们准备了各种各样的企划 , 敬请期待 。
-万代南梦宫河野一聪(《皇牌空战》系列)
《皇牌空战》系列的新企划开始了 , 不过新企划还需要一把力来确定它的目标定位 。
-BUKKORO横尾太郎(《尼尔》《龙背上的骑兵》)
2022年的关键词是办不到 。 去年说要减少工作量但是办不到 , 我已经不相信自己说的话了 。
-白金游戏田浦貴久(《尼尔自动人形》《异界锁链》)
我在《异界锁链》之后也一直在作游戏 , 但还没有什么能够公布的 。 但在开发游戏的过程中渐渐开始希望变成一个能够与人为善的人 。
-Mistwalker坂口博信(《最终幻想》系列、《蓝龙》)
【FAMI通年末例行特企 游戏制作人2022年的新年抱负】2022年的关键词是极限 。 2022年希望在FF14里穿着《超时空之钥》般的服装的同时达成“极限” 。
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