原神出现融号风波,无底洞的圣遗物机制,引发玩家不满

在原神2.3版本更新后 , 我们可以明显感受到角色强度数值日益膨胀 , 最明显的莫过于昔日“火系人上人”的迪卢克如今已经没落 , 不过相比于角色数值膨胀 , 玩家最不满的是圣遗物系统 。 目前原神圣遗物系统跟角色、武器不同 , 圣遗物是唯一没有保底的池子 , 在这池子面前所有玩家都平等 , 这是平民玩家能跟重氪玩家拉近距离的胜负手了 。 如果连圣遗物都失守了 , 那平民玩家就彻底玩完 , 原神也将进入谁氪金力度大谁就越强的新时代 , 不过如今圣遗物无底洞的机制 , 也让部分玩家破防退坑 。
原神出现融号风波,无底洞的圣遗物机制,引发玩家不满
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众所周知 , 圣遗物是MHY试图增加想肝的玩家一个可以去肝的地方 , 短时间内是不可能去更动的 , 七国现在连国家数都还没过半 , 要增加玩家在线时可做的事 , 又要让玩家不会觉得被逼氪 , 是挺难拿捏的一件事 。 当然这都是游戏公司在考虑的事 , 不管大家满意不满意 , 这就是他们想出的解决方式 。 也因此在国家数开放都还没过半的情况下 , 他们觉得游戏可能连初章都还没走完的情况下 , 要去更换圣遗物机制我觉得是很难 , 所以玩家认为的玉石俱焚 , 可能只是其他玩家茶余饭后的话题 。
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至于圣遗物机制如何改善 , 我不知道新手是怎样想 , 但作为一个老玩家来说 , 我认为有需要与时并进 。 当初 , 这系统可能是增加游戏黏性或减慢玩家打满深渊的时间进程 , 也许有其他特别的原因 , 导致随机性这么大 。 目前3换1圣遗物也没扩展到其他套装 , 更不要谈保不保底 , 洗不洗词条的事 。 圣遗物机制改善大家都会快乐的 , 但我希望至少不是以保底的形式 , 不然只会变成看筹码明码标价 , 以现有机制来看 , 我就很喜欢三合一 , 希望能继续增加其他圣遗物兑换 。
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作为一个真爱玩家 , 想刷一套最好的圣遗物给自己喜爱的角色是无可厚非 , 又不是十套、八套给不同角色 。 但是当刷了一个月、两个月、什么半年都不出货 , 总会慢慢觉得不太对劲吧 , 就算怎样佛系 , 都觉得时间投入虚无 , 更不要提以后有新圣遗物背刺 。 长草期是原神游戏性单一、没新地图、没新剧情没新玩法而进入的无内容时间 , 长草期中 , 玩家每天上线除了打资源材料就剩圣遗物可以耗体 。 部分玩家可能有着这样的体会 , 跟上班打卡差不多 , 久而久之磨损玩家的热情 。 老玩家日复一复刷同一个副本 , 晚入坑的新手游戏体验没比当年我们好多少 。
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总的来说 , 随着原神版本的更新 , 现在玩家养成压力越来越大 , 尤其是现在新出的角色 , 一个比一个强 , 一斗 , 五郎 , 还有后面的申鹤 , 八重 , 绫人 , 白术 , 瑶瑶等等 , 都是令人非常想要抽取的角色 。 在自己费尽心力培养的角色面临被深渊环境淘汰的困境下 , 很多玩家都难以接受 。 同时圣遗物的更新换代速度也越来越快 , 据说2.5八重还会出新的雷套 , 所以我是支持将老版本的圣遗物 , 如风套 , 岩套、少女套 , 如雷套 , 平雷套 , 逆飞套 , 魔女套、渡火套等等 , 全都拿出来可供三换一转换的 。
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