《艾尔登法环》将进一步拓展纵向探索 首次介绍全新角色( 二 )
关于黄金树 , 我还想说几点 。 首先 , 它作为屏幕上具有视觉冲击与诱惑力的事物 , 是在这个世界中能够吸引玩家注意 , 很明显很突出的事物 , 这颗充满着金光闪闪叶子的树是个符合我理想中设计的东西 , 是物质世界的代表 。 它同样是一个能够在玩家脑海中留下“烙印”的事物 , 而且还是能够代表世界秩序与规则的东西 。
我在创作时想过一个问题:“什么东西能够代表规则和秩序 , 但又不是一个绝对的存在?” , 而树木似乎非常符合这个问题的答案 , 因为树是有生命的物体 , 它能够成长 , 最终会枯萎凋零的事物 。 但它确实符合掌管这个职责 , 它可以赋予秩序 , 在世界上控制并执行规则 , 这些也是会发生改变 , 会增长的事物 , 最终也会失去效力或消失 。 因此我觉得本作中“树”这个元素无论是在视觉上还是在世界观方面都非常契合 , 不过说太多就会剧透了 。
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《艾尔登法环》将于2022年2月25日发售 , 登陆PS5/PS4/XSX|S/XboxOne/PC , 支持中文 。
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之前的采访内容 , 同样出自Edge杂志采访 , 全部内容预计12月30日公开:
【《艾尔登法环》将进一步拓展纵向探索 首次介绍全新角色】宫崎英高称《艾尔登法环》已经很接近他所认为的理想游戏
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