如今智能手机越来越强大,掌机还有没有存在的必要?

首先 , 从目前的数据中我们可以看出 , 整个掌机市场其实是任天堂一家的市场 。 其它软硬件厂商基本上连酱油都打不成 。 而任天堂之所以会做掌机 , 并非是因为自己的硬件开发能力强 , 而是软件资源雄厚 , 而且目前在战略上希望实现端到端的全盘控制 , 而不愿意把自己的游戏出在第三方的硬件平台上 。 所以 , 如果要问掌机有没有存在的必要?答案是 , 只要任天堂一天不放弃平台自有的基础战略 , 那么掌机就会继续存在一天 。 任天堂游戏的忠实玩家也一定会买一台掌机 , 只为了玩任天堂的这几个游戏 。
如今智能手机越来越强大,掌机还有没有存在的必要?
文章图片
其次 , 在我看来 , 手机最多能解决输入手感问题 , 无法解决输入精度问题 。 ios , android(linux)都是非实时操作系统 , os上下文切换最少也要30~40ms , ios7拼命优化也还是无法突破50ms大关 , 更不用说那精(ken)美(die)的dalvik了 。 而掌机的输入是挂在中断服务程序里面跑 , ns级别精度 , 差了1万多倍 , 连比的意义都没了 。 其他软硬件厂商打酱油打不成 , 还是因为没有游戏厂商的支持啊 。 而任天堂也是靠着自家的游戏撑起了主机销量 , 才没有让3ds走上暴死的路线 。
如今智能手机越来越强大,掌机还有没有存在的必要?
文章图片
而且 , psv现在sony自家都没有几个叫好大作(毕竟硬件好的多 , 开发成本高很多)所以销量惨淡 , 手机就算解决了输入问题 , 没有好的游戏支持又怎么行呢 , 手机上一个游戏卖上50刀 , 销量想要突破个百万 , 就没那么容易了 , 此外 , 掌机的优势在于硬件的统一 , 可以进行最佳的优化 , 手机这东西 , 主要功能还是联系他人 , 不解决续航问题 , 是没法成为游戏机的 。
如今智能手机越来越强大,掌机还有没有存在的必要?
文章图片
所以 , 我认为在移动设备的电量问题解决以前 , 专用的移动游戏机还是会有市场 , 难道要专门带一个移动电源就为了玩了手机游戏之后还能接电话 , 手柄确实可以改善现在手机的手感和输入问题 , 但是额外的耗电更加剧了电量短缺的问题 。 另外还有一点就是 , 游戏过程中来了一个电话 , 短信之类的 , 对手机游戏的影响比掌机的更大 。
如今智能手机越来越强大,掌机还有没有存在的必要?
文章图片
另外 , 从某种意义上来说 , 任天堂其实是最接近苹果的公司 。 能够对一个垂直产业实现完整控制 , 对一家人数既不是很多 , 技术实力也不算非常强劲的公司来说尤为不容易 。 但另一方面 , 任天堂坚持的这块市场也正处于在一个下滑通道中 。 如果大趋势不改变的话 , 以任天堂的实力也无法逆转潮流 。 目前可以看到任天堂对此也有所认知 , 开始进行一些转型的尝试 。 但这一切都需要时间 。 在可以预见的将来 , 掌机还是会继续存在下去 。
如今智能手机越来越强大,掌机还有没有存在的必要?
文章图片
如今智能手机越来越强大,掌机还有没有存在的必要?】总之 , 不论游戏的载体是掌机还是主机还是pc , 我们玩的终究是游戏而不是平台 , 看的终究是故事而不是画面 。 仅仅支持720P上限还能掉分辨率的NS协同荒野之息和奥德赛交出了千万销量的答卷 , 这大概是游戏性对战性能的一次完胜 。 诚然我能理解性能的重要性 , 但归根结底就像书并不会被电影取代 , 掌机会不会死 , 永远只取决于掌机上的游戏好玩不好玩 。

    相关经验推荐