一、暗黑2如何给装备打孔
1、Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲 , 孔数随机 。
2、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔,孔数随机 。
3、Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌 , 孔数随机 。
4、1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通衣服=同类型带孔衣服,孔数不定 。
5、1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器,孔数不定 。
扩展资料:
1、暗黑不是所有的东西都能打孔 , 只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、护身符是不能打孔的;
2、在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔 。不同的物品都有不同的最大孔数,能打6个孔的只有部分武器,而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的 , 盔甲最多4个、头盔最多3个、盾牌最多4个;
【暗黑破坏神2怎么打孔】3、打孔的装备本身是没有孔的 。
4、白色装备可以打出最大孔数(比如最大可以打6孔 , 那么打出来的就是6孔) 。
5、蓝色的装备是随机打出来,或者是1孔或者是2孔,也可能会受到装备最大孔的限制,比如手里的装备只能打出1孔,那么就只会打出1孔 。
6、其他颜色的装备,黄色、绿色和暗金色装备只能打出1孔 。
二、暗黑破坏神2怎么用宝盒合装备打孔?给个公式不要复制!谢谢了
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服 , 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔,1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 。
无任何修饰的白色(灰色)装备 。换句话说,打孔的装备必须是白色,而且不能是“超强的”“劣质的”“损坏的”之类的,这一点有别于符文之语(符文之语可以用“超强的”“劣质的”“损坏的”) 。
可以做符文之语 , 并且可以增加透明防具的防御力 。说明:打出的凹槽数是1到最大凹槽数范围内随机,这一点不同于拉苏克任务打孔 。在游戏中玩家如果迟迟刷不出来带孔装备,是可以自己打孔的,打孔之后玩家就可以往上面镶嵌东西了 。
三、《暗黑破坏神2》底材打孔公式是什么?
《暗黑破坏神2》底材打孔公式是:
武器:8#(拉尔)+11#(安姆)+完美紫宝石 。
衣服:7#(塔尔)+10#(书尔)+完美黄宝石 。
头盔:8#(拉尔)+10#(书尔)+完美蓝宝石 。
盾牌:7#(塔尔)+11#(安姆)+完美红宝石 。
白色/灰色品质装备公式打孔对底材有一定要求 , 必须为非超强,有形或无形都可以 。不同部位使用特定的符文和宝石可为其打孔,不过孔数随机1到最大孔 。
打孔装备
暗黑破坏神2重置版可存在孔数的装备有武器(除标枪、飞斧等投掷类)、衣服、头盔和盾牌这四个部位 。
装备如果生掉落就带有一定孔数,则无法为其再次打孔 , 而无孔的装备可根据其特点选择赫拉迪克方块公式打孔或者第五幕第一个任务打孔(重制版暂不介绍用乔丹之石打孔,代价太高也没必要) 。