1、风属性目前已知的使用最多的就是和火属性的组合,风能够使火势“扩散” , 以达到更大范围的伤害 。
2、在我们的初始团队中有火属性的安柏,运气好一点的玩家能抽到迪卢克 , 因此我们可以先使用火属性的角色将草地点燃,随后再切换成主角使用风属性技能对火势进行扩散 。
3、当然,除了角色释放出来的火属性技能 , 我们还可以利用地图中原本就有的火焰进行风技能的配合 。比如说,当你看到野外有点着火的照明设备时,你对着火焰灯台使用风元素技能 , 同样可以将灯台中的火焰扩散出来对敌人造成大范围伤害 。
4、一般情况下 , 遇到地图本身有火焰的地方,建议大家可以先用风技能对其进行扩散 , 这样能让敌人先行进入燃烧掉血状态 。
5、就目前为止,风属性的元素交互主要是针对于火元素,虽然风与水以及风与冰之间也会产生“扩散”效果,但是扩散性一般 。
6、不过,如果在你的风元素技能攻击范围内有多种属性的敌人的话,我们还可以利用“扩散”进行连环攻击 。比如说我们可以利用风的扩散效果,将冰属性敌人身上的寒气都吹到身上附带有“潮湿”效果的敌人身上,这样一来,虽然我们本身没有使用冰属性角色 , 但是仍然能对敌人造成“冰冻”效果 。
7、冰属性的凯亚是我们前期会拿到的第三个系统送的人物角色,这个角色的冰属性技能如果运用得当,能让我们相对轻松得解决很多实力比我们更强一些的对手 , 原因就在于他的冰冻能力,毕竟对手再强,一个技能都释放不出来也没用 。
8、造成冰冻的元素交互在于“水和冰”的结合 , 如果只是单纯的冰技能,并不能冻住对手,只能减慢速度 。
9、想要冰冻敌人,必须要在对手身上有“潮湿”状态的情况下 。
10、每个小队一次只能带四个人,有的时候我们没办法切换水属性的角色与冰属性配合,这个时候我们要是再想冰冻敌人就需要一些技巧了,尤其是要学会利用场地中任何有水的地方 。比如说利用一些有水的沟渠,把敌人卡在水沟中附加“潮湿”状态,随后再使用冰技能进行“冻结” 。
11、除了地图中的水元素之外,利用敌人的水技能也是可以的 。有的怪堆会有那种使用水属性技能的法师,能凭空制造下雨区域,但是这个下雨区域的水同样会对这些怪物造成“潮湿”效果,利用这一点,我们同样可以产生“冻结”效果 。
12、如果说“水+冰”造成的是“冻结” , 那么“冰+火”造成的就是“融化”了,但是就我个人感觉,用冰技能对火属性敌人造成的“融化”效果,不如火技能对冰属性敌人造成的“融化”效果好 。
13、游戏中我们常使用的火元素角色主要是安柏,如果运气好能抽到迪卢克的话,最好能用迪卢克 。
14、火属性技能我们最初知道的使用效果除了燃烧草地之外,就是用或技能攻击拥有木盾的敌人,将它们的木盾“燃烧”殆尽后再对其进行攻击 。
15、除了火与木的燃烧,火与水之间也会产生“蒸发”效果 , 如果敌人的本体是水的话,蒸发的伤害性就会很高 。不过,“蒸发”效果并不是因为怪的本体是水才能产生蒸发,只要对方身上附加有“潮湿”状态,就能产生“蒸发”效果,也就是说,如果在水边战斗,只要你能将对手推到水里,就能派火属性的人物对其产生“蒸发”伤害 。
16、另外,“火+冰”也可以产生“融化”效果,但是这个效果我们多会在面对有护甲的怪,或者直接面对冰属性的怪时才会用到,毕竟当对方是水属性或者身上有“潮湿”效果的时候 , 用冰属性角色对其进行无线“冻结”才是最优选择 。
17、雷元素人物我们最先接触的是西风骑士团的丽莎,她也是我们在前期除了主角之外可以多加培养的角色之一 。
【原神打斗技巧 原神战斗技巧】18、雷与水之间的交互效果是“感电” , 一般在副本里,很多场景是自带浅水塘的 , 看见敌人身上有“潮湿”效果,可以直接使用雷属性技能 。野外的话相对麻烦一些,可以先把敌人推到水里,如果不想这么麻烦 , 那就等雨天了再打,下雨是最能制造“潮湿”效果的天气,能和很多元素技能进行配合 。
19、雷与冰产生的效果是“超导”,除了直接对冰属性的怪使用技能之外,也可以对被冰技能冰冻的敌人造成“超导”伤害,但是形成条件稍微复杂一些 。第一点是对方必须处于“潮湿”状态下,比如先受到水技能的攻击,然后再被冰技能“冰冻”,最后再切换丽莎上去制造“超导” 。这里我建议大家还是直接“冰冻”敌人打,否则太复杂了 。
20、目前雷元素主要有三种元素交互,除了前两个与水和冰产生的“感电”和“超导”效果之外,“雷+火”可产生“超载”效果,这里我们有一个制造“超载”的技巧 , 就是先用火元素角色给敌人直接附加上燃烧debuff,然后立刻切换丽莎用雷技能造成“超载” 。火属性角色前期只能用安柏,但后期建议大家能换成不需要蓄力,小技能直接就能释放火技能的角色 , 这样使用元素配合的效率更快 。