最终幻想7重制版二周目白金角色技能推荐 二周目白金心得分享

最终幻想7重制版二周目白金角色技能推荐 二周目白金心得分享

最终幻想7重制版二周目白金有什么技巧?这里给大家带来了最终幻想7重制版二周目白金角色技能推荐,感兴趣的小伙伴们快来看下吧 。
最终幻想7重制版二周目白金角色技能推荐
Reddit上有好心网友分享的所有武器数据:
黄色三角图标指人物的三角技能 。
Trade-off:受到大量伤害回复MP 。
Stagger Siphon:用三角技能对burst状态的敌人造成伤害会回血(英文版的stagger = 中文版的burst) 。
Reprieve:单次战斗防止一次战斗不能 。
Bloodsucker:杀掉一个小兵回点血 , 剩下的大家应该都看的懂 。
Cloud:
勇猛模式:
- 一套平A下来不比一个ATB技能的伤害少很多 , 就是耗时长,没ATB平A也能打很多血 。
- 刚切勇猛模式的短时间内是自带弹反的 。
- 长按R1可以一直保持弹反,只能弹普通攻击和少数不带范围效果的近战技能,弹一次一格ATB 。
- 闪避可以取消攻击动作,但是闪避的无敌帧很短 , 别指望用闪避躲伤害,更多的情况是用来切回进攻模式跑路拉开距离 。
- 带上铁壁,用R1+X能保持勇猛模式做短距离的闪避(英文版的是R1+O,至少我玩的美版是) 。
武器技能:
- 反击架势,boss站招牌技能,相比普通攻击,很多带范围效果的近战也能弹 , 伤害比一格ATB的英勇斩击稍微高点 , 好处是能让boss后摇一秒 , 可以让队友安全丢技能回复 。
- 高速连斩:配合先发制人魔晶,跑图MVP技能 。
- 破晓击:如果堆魔法的话,这个技能伤害不错 , 范围也可以,不过没 。
常用对boss Combo:
- 进攻模式平A boss几下拉仇恨,按住R1防御,如果boss没有出不能弹反技能 , 可以按住R1并切勇猛模式弹一下攒一格ATB,或者用反击架势打一秒后摇接一下平A , 耗半格ATB 。

- boss burst下 , 切勇猛模式,按住 口 平A后会插剑到地上,击中boss激活狂暴,burst时间长用无尽终结 , 短则用英勇斩击 。
Tifa
技能:
- 秘技解放:核心技能,不仅强化三角技能让burst的伤害倍率提升,还强化平A段数,无秘技解放,平A大概7下,以劈腿结尾,2段秘技解放,平A大概11下,以拳头砸地板结尾,会让杂兵腾空(可惜FF7R没有空连的技能) 。
- 加快节奏:非常好的近身技能,而且能让大部分小怪和人形boss后摇,一定要配合2段秘技解放后用,之后的平A直接是普通平A的最后几下,能很好地累计heat,部分boss能直接被打出heat状态(英文版里是pressure),可以接各种快速累计heat的技能(比如Tifa的空翻踢 , Cloud的奋力快攻 , Barret的爆燃射击)
- 空翻踢:最无脑,最不平衡的技能,丢技能后如果不是碰到boss大招基本不会被打断,自带闪避 , 命中后回复0.75 ATB槽 , 如果有加速buff , 直接回满 , 装上ATB连接魔晶 , 狂刷队友ATB , 就是为何Tifa被称为ATB Battery , boss战神技(高攻速的老萨不太吃这套,随便几下A死Tifa,不愧是老萨) 。
- 斗气幻光球:打站桩和小兵神技,大部分小兵碰到后就一直后摇,因为是魔法伤害,配上弱点属性的魔晶,猛涨heat,炮台之类一个球直接burst,机器人丢两个也直接heat , 挑好时间丢 , 别刚丢别人就跑了 。
- 正拳:burst下伤害debuff加成最高,30%,伤害不俗,就是必须贴身用,对burst下的VR胖鸟连用4个直接达成300%力竭成就 。
常用Combo:
- 2段秘籍解放,加快节奏近身,平A打出heat , 然后不停空翻踢 , 没加速burst,空翻踢后可以平A两下回满1格ATB 。
- 斗气幻光球让小兵不停后?。?平A一格ATB , 无限循环致死 。
- 空翻踢踢中后可取消之后的后空翻 , 翻滚可以,装上闪避站可接范围性的平A,或者用铁壁的R1+X也行,直接重置Combo 。别取消太早,踢中前也是可以取消 。的,别狂按键 。
- 强大(0段秘籍解放的三角,或者蓄力 口)后接下压踢 , 取消下压踢的前?。潮阌们看蠡匕敫馎TB,常用在boss burst最后收尾 。
- boss burst下:(带ATB连接魔晶) 。
- 队友ATB满,一正拳,命令队友丢技能 , 再一正拳,命令队友丢技能 。

- 队友ATB空,两发秘籍解放,三角,命令队友丢技能,三角,三角 , 下压踢(这时候三发三角应该回了一格ATB),如果有加速buff,基本可以无限循环:两发秘籍解放+3三角+队友技能 。
Aerith:
风暴:
- 蓄满的风暴全中能回一格ATB,注意boss位移,在boss起手攻击队友时开始蓄力比较容易全中 。
- 蓄满的风暴全中伤害和一个ATB技能伤害差不多,相当于Aerith 1级到2级魔法间的伤害 。
- 蓄满的风暴爆炸时会让小兵和人形boss在爆炸期间不停后摇,争取回复时间 。
技能:
- 圣魔法阵:核心技能,感觉第二段魔法的伤害比第一段少一半,不知道是不是因为暴击的问题还是什么 。
- 审判光纤:增加burst的伤害倍率可以无视,好像也就5%,伤害不错 , 可以直接当远程伤害技能丢,而且容易打出heat 。
- 激励魔法阵:用的地方不多,打站桩boss给近战物理输出队友用很好,可以让Tifa无限空翻踢,站里面一个技能大概回半格ATB 。
Barrett:
猛烈枪击(三角):
- 三枪全中一格ATB 。
- 在平A最一枪后可以按三角减少冷却并取消装弹后摇 。
技能:
- 坚忍不拔:不仅减伤1/4,而且可以免疫大部分boss小技能造成的硬直 , 对回复尤为重要,神技,大概60s , 没有状态buff图标,但是激活时你能看到Barrett身周有金色的小鳞片样的东西 。
- 雪崩精神:肉盾的核心技能,大概机制我觉得是,队友受伤后 , 会回复对应的血量,然后相应的伤害会转给Barrett,但是这个伤害是可以减少的,所以一定要同时激活坚忍不拔,如果感觉压力大 , 可以再套个护盾魔法 , 这样只需要承受3/8的伤害 。队友由于中毒buff造成的伤害不会转移,还有如果转移伤害超过的当前的血量,Barrett会被打成1hp,伤害不会再转移 。
- 满腔怒火:清杂兵不错 , Cloud不在可以用这个技能,打boss伤害凑合 。
另外近战技能属于纯娱乐向,没太大实用价值 。

困难模式的魔晶搭配我这里主要说思路 , 原则上是根据不同的敌人的情报和队伍成员,调整搭配,如果碰到没有洞察的,一定要洞察 , 了解敌人的弱点、免疫、还是输出技能的属性和附带的异常状态 。
考虑到大部分网友二周目对敌人的技能和攻击模式不熟悉(如果熟悉估计早白金了) , 我这里主要以保证生存为目的:
必备的魔晶:
- HP提升:Barret带1个 , 其余人带2个 。
- 复活:每个人必带 。
- 强化防御:最多三人小队,正好三个,每人必带 。AI喜欢防御 , 正好适用 。只有倒数第二章会操作4个人,给Cloud,Tifa和Aerith 。
- 先发制人:跑图必带,至少给Cloud带 , 用破甲大剑,高速连斩直接请掉大部分杂兵,省的浪费时间在回复上 。
- 祈祷:如果队伍需要回复,同时配上个先发制人,在清掉最后一个怪前用一下把队伍拉满,回复量跟人物的魔法攻击属性挂钩,Barrett带的话可以换上高法伤的搏动炮,反正给他高物伤的巨炮伤害也就凑合 。
- 气卦:最高40%HP回复,跑图可以带,但有先发制人+祈祷其实用处不大,而且拉不满,打boss时用处一般,因为你不会想让人物HP低于25%给boss秒掉,除了Barret可以扛 , 其他人都扛不?。绻且坏睹?,雪崩精神救不了 。套上两个HP提升,实际的回复量一般也就2k左右,相当于一级恢复魔法 。但如果你对恢复需求较大的话,比如打支线的精英怪 , 可以让每个人都带上 。Barrett必带,配合巨炮的低血量恢复加成,再加上25%恢复加成装备,能一口气在红血时回6k 。
- 铁壁:Tifa必带,R1+X的速度比闪避快,而且闪避过程自带减伤,喜欢用Cloud的勇猛模式可以带,其他人用不上 。
- ATB连接:Tifa必带,之前已经说了 , Tifa作为ATB Battery的关键 。不在的时候可以给你喜欢用的角色带,记住必须重复相同指令两次 。
- 幸运:谁主打物理谁带 。
- 魔幻:谁主打魔法谁带,有Aerith给她,不在的话给Cloud,换上秘银剑 。
- 提升MP:boss战优先度高于MP吸收 , 满级的至少多35MP,MP吸收只能回伤害的0.1%,打几k就回几点MP , 而且只能回一个魔法 。如果按照我上面的思路搭配,跑图是基本用不上魔法的,boss站就拿魔法砸死它 。MP吸收在MP总量多的时候才有用,丢的多回的才多 。
- 范围化:看情况搭配 。
如果你太需要回血,就配恢复 , 不过有Barrett在的时候基本雪崩精神+气卦就搞定全队血量问题了,不是很需要的话可以用祈祷+气卦代替 。
如果异常特别棘手,比如变青蛙,配治疗,给全队挂个免疫就安全多了 。
如果需要加强输出节奏,配时间 。
如果怕boss的地图炮,巴哈姆特或者利维坦这种的,配护盾 , 在地图炮前挂一个,伤害减免依旧50%,buff时间会减少 。
- 抗性:如果不是持续的debuff , 比如冬贝利的即死debuff,会直接转成概率,也就是15%/50%/100%概率避免即死 。
- 属性:如果boss压力大,可以配上对应其攻击属性的魔晶,比如打7星模拟任务时,配烈焰可以有效减少伊芙利特的伤害,专心打爆巴哈姆特先 。
- Hard下有些独有boss,如果你不想带所有属性的攻击魔法 , 火VS冰,雷VS风,火和雷的命中高 , 所以一般带火雷就行了,至少不会被克制 。
剩下的就根据boss的情报带魔晶就好了,比如地狱屋吃毒,希瓦没放精灵前吃停滞,这些我就不重复了 , 反正游戏系统里有 。
Hard模式下要多切人,但是有些东西说明下比较好,狂切人丢技能平A有时候也莽不过去的:
如果是boss的话,一般会很快把仇恨转到你切的人身上,最典型的就是老萨,你切谁他就A谁,所以切人后别急着输出 。如果boss没在丢技能或者A你的队友 , 又能快速位移到你面前或者远程攻击,按着防御就好了,等boss一有动作 , 切人狂k他就好了,AI一般会很负责的防御的 。如果是操作Cloud,可以直接命令队友丢技能,这样boss注意在Cloud身上,而你只需要专心防御找机会弹反 。像利维坦,巴哈姆特,老萨这种的,打后手才安全 , 除非你能很稳的能让boss后?。琱eat或者burst 。一般3级的火,冰,雷,风都能让boss至少后摇一下 。
如果是支线的精英怪或者mini boss , 一般有2到3个的,一般都会分一个出来锁定你队友 。不过一般都会有个队友不会被锁定 , 切到那个人全力输出一会再换人就好,除非碰到2v3的情况 。2v3的话,等锁定队友的怪打完技能后再下命令才安全 , 被打断就亏死了 。
引体向上小游戏:
1. 那个Pro最多做44个,所以如果你能做到23+22那么就稳赢了 。
2. 第二次他中间很可能会超过Tifa,整个过程不用去看他,会让你分心,专心注意自己的按键节奏就好了 。
3. 你可以观察Tifa的动作有没有卡壳,如果卡壳了代表你可以稍微提速,记得应该两次连按后速度会到最高,这时候不要再提速了 , 保持手速的节奏就好 。
最终幻想7重制版二周目白金角色技能推荐为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助 。
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