方舟生存进化孵化系统详解 方舟生存进化 孵化
游戏中有着独特的生物孵化系统 , 其中有着很多复杂的程序,想必有很多小伙伴对此系统的认知有点模糊 , 这里我就带来一篇方舟生存进化孵化系统详解,不要错过哦 。
孵化系统详解
方舟更新了孵化机制后,结束了远古版本抓龙看脸、野生龙抓完用到穿的年代 。
孵化机制分为两块,第一块是孵化 , 第二块是留痕(imprint其实这个是官方没翻译好 , 这个翻译为幼教或者胎教更加合适) 。
孵化的生物又分为两种,一种是爬行生物,也就是大多数恐龙,采用蛋——幼龙——成龙的形式生长;另一种是哺乳生物,例如河狸、巨犀等,采用妊娠——幼兽——成年兽的方式生长 。还有一些生物是不能孵化的或是特殊方式孵化的,这个放在后面再讲 。
对于爬行生物的孵化来说,蛋的孵化需要温度的支持,否则蛋在过冷或者过热的情况下均无法正常孵化 。
可以对温度造成影响的有:火把(微量增热);篝火(少量增热);立式火把(中量增热);壁炉(大量增热);远古企鹅(中量增热);空调(中等冷热抗性);异齿龙(高冷热抗性) 。
只要通过这些方法让蛋不处于过冷过热的情况下,蛋就可以正常孵化 。哺乳动物则用妊娠取代了蛋的阶段,也就是说,哺乳动物的培育是不需要调节温度的 。
当幼兽出生的时候,你需要领养你的幼兽,幼兽出生的时候是默认为敌对生物,请记得关闭你的孵化区域内的防御性建筑 。领养后幼兽在前10%的生长阶段需要玩家手工在幼兽的物品栏添加食物 。幼兽的食物消耗量较大,但食物的种类并不影响幼兽的属性,所以尽可能给幼兽喂食简单、易获取的食物 。当幼兽的成长阶段超过10%后,就可以自动吃喂食槽里的食物了 。
幼兽的成长过程中,可以进行留痕 。留痕可以增加生物的属性 。生物拥有生命、体力、氧气、食物、负重、近战伤害、移动速度、眩晕共8种属性(水栖生物没有氧气值),留痕会在生命、负重、氧气、食物、近战攻击、移动速度这6项属性上有所提升 , 一般情况下提升幅度最高在25%左右 。100%留痕的龙会和领养的人有骑手buff(自己留痕的龙自己骑,龙减伤33%,伤害提升33%),不满留痕的骑手buff按比例下降 。
留痕共有三种形式,一种是需要抱抱,对着龙摁e即可;一种是散步,吹跟随,走0-20个地基的长度可以完成;一种是需要喂**饲料 , 把所需的饲料放在0号装备栏对着摁e即可 。留痕所需的饲料虽然为随机的,但是种类仅限于以下15种龙蛋的饲料:
甲龙\淡水碳龟\双脊龙\异齿龙\双型齿翼龙\渡渡鸟\似鸡龙\水龙兽\肿头龙\副栉龙\无齿翼龙\迅猛龙\剑龙\恐鸟\三角龙
在准备留痕之前 , 请确保拥有一定数量的以上15种的饲料 。
当100%留痕之后,龙的成长度增长满了后,就恭喜你拥有了一只亲手繁育的恐龙 。需要注意的是,留痕所增加的属性是不能继承给下一代的 。
那么关于龙的属性,则跟其父母有着直接的关系 。龙拥有上面所说的8种属性,而幼龙会继承其父母的属性,并且一定会跟其父母当中的某一项属性相同 。例如公霸王龙7700血,母霸王龙8140血,那么幼龙的血量不是7700就是8140 。具体继承的是好的属性还是坏的属性,完全看脸 。其他属性也是如此,所以想孵化出一只继承了父母的优良属性的龙,可能需要孵化很多代 。当然也有可能碰见跟父母属性不一样,却稍微高了一点的情况 , 那么恭喜你,你的幼龙发生了变异 。
关于变异,有两种,一种是颜色变异,一种是属性变异 。两者的发生几率都是5% 。颜色变异顾名思义,在其颜色上会产生一些一眼就能看到的变化,属性变异则会使幼龙在其父母的属性的基础上多增加2级的属性 。例如霸王龙 , 变异一次攻击力会使下一代增加10攻击力;变异一次血量会使下一代增加440血量 。在基因族谱中的变异点数中,每变异一次 , 会增加一个点,20个点之内的变异是可能的,超过20个点就不会再变异了 。所以,理论上某一个单一属性是可以变异20次的,例如霸王龙如果进行20次攻击变异 , 就会比最早先的一代增加200的攻击力 。当然这是最理想的状态,实际上需要大量的时间进行尝试和孵化,这样才能培养出一只你理想中的龙!
希望本篇能够帮助各位玩家能够很好的理解游戏中的孵化系统,学会了孵化之后,小伙伴们就能自己去培养自己喜欢的龙类了 , 最后祝大家游戏愉快 。
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