《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版本单人难度及组队平衡改动一览

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版本单人难度及组队平衡改动一览

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单人游戏难度降低
从游戏诞生以来,暗黑3一直遵循游戏中每多一个人就会增加50%的怪物血量 。在2.4补丁中 , 为了让单人游戏更加效率,全面降低了大秘境中低人数游戏的怪物血量 , 与2.3补丁对比其比例分别为(以2.3模式的单人模式怪物血量为标准):

经验系统调整
2.3补丁中,组队的收益达到了游戏上线以来的最巅峰,一拖三经验装角色的打法也取代了一般的组队模式 。为了针对这种现象,2.4补丁做了一些改动来进行平衡,它们包括:

一些物品上的经验词缀,经验特效的收益会在70级大幅降低:比如头盔镶嵌红宝石在70级时收益由41%降低为4.1%,凯恩套经验特效在70级时收益降低为3%,博恩套降低为2%,等等 。人物堆经验词缀的收益现在会变的很低

由于经验收益的降低 , 所有怪物的基础经验值整体提升(提升比例未知)
加入了界面篇中提到的动作化战斗,动作化战斗的“大屠杀”可以让玩家获得经验值增益
组队平衡
2.3补丁中的王牌辅助“奶僧”使游戏又向2.2补丁中的站桩输出玩法靠近 。在2.4补丁中也加入了一些职业改动来进行组队配置的变化:
“核电僧”的主要输出光流电涌现在只能由武僧自身触发,直接断绝了核电一拖三的可能性
武僧的相关技能的秒回量全面降低,多数由30%降低为7%,这让奶僧的出场率会受影响
大幅增加了增加减伤的传奇或套装特效,在硬减伤方面为玩家提供保障
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