赛博朋克2077全技能属性专长汇总 赛博朋克2077全技能介绍

赛博朋克2077全技能属性专长汇总 赛博朋克2077全技能介绍


赛博朋克2077各技能效果怎么样?游戏中有多种类不同的技能,各有各的属性效果,这里给大家带来了赛博朋克2077全技能属性专长汇总 , 一起来了解下吧 。
赛博朋克2077全技能属性专长汇总虽然属性的提升会带来一些与该属性相关能力的提升 , 但是这里并不推荐为了提升这些相关能力而点属性 。举例来说,反应属性可提升暴击率 , 但这里并不推荐为了提升暴击率而点反应 。那么升属性的初衷是什么呢,当然是为了专长 。
以下是各大属性下的分支专长:
肉体
运动:
软硬不吃(运动20级):护甲和抗性+10% , 专长每升1级+1%,持续10秒 。
不疼不痒1 被动(肉体20点):受到的所有伤害-10% 。
根深蒂固1 被动(肉体20点):敌人无法将你击倒 。
固若金汤1 被动(肉体18点):护甲+10% 。
职业军人2 被动(肉体16点):回血+15% 。
金刚不坏2 被动(肉体16点):回血启动速度+50% 。
长跑专家1 被动(肉体14点):冲刺不消耗耐力 。
有恃无恐1 被动(肉体14点):钳制敌人时护甲+20% 。
有氧疗法1 被动(肉体12点):移动时回血+25% 。
一致对敌1 被动(肉体12点):增加背负他人时造成的伤害 。
火线转移1 被动(肉体12点):允许你在背负他人时使用单手枪攻击或冲刺 。
游刃有余1 被动(肉体11点):允许你在冲刺、翻越、滑铲时装弹 。
钢筋铁骨2 被动(肉体9点):格挡近战攻击时-20%耐力消耗 。
短兵相接2 被动(肉体9点):近战伤害+10% 。
不药而愈3 被动(肉体7点):脱离战斗后直接回血至血量的70% 。
飘然落地3 被动(肉体7点):坠落伤害-5% 。
坚韧不屈3 被动(肉体5点):最大耐力+10% 。
天下无敌3 被动(肉体5点):最大血量+10% 。
肩挑手抗1 被动(肉体3点):负重+60 。
恢复元气1 被动(肉体3点):战斗时缓慢回血 。
歼灭:
血腥屠杀(歼灭20级):肢解敌人让武器后坐力-50% , 专长每升1级+1% , 持续6秒 。
运动射击1 被动(肉体20点):移动时射击不会增加散射 。
断肢爆浆2 被动(肉体18点):散弹枪肢解敌人概率+25% 。
倒地不起2 被动(肉体18点):对失衡和被击倒的敌人伤害+10% 。
快步流星1 被动(肉体16点):移动越快伤害越高 。
怒火焚身1 被动(肉体16点):燃烧效果持续时间加倍 。
暴跳如雷1 (肉体14点):战斗移动速度+20%,持续10秒 。
势如破竹1 (肉体14点):肢解一名敌人射速+10% , 最多可叠加3次,持续8秒 。
重型弹药1 被动(肉体12点):增加散弹枪和轻机枪击退敌人的力度 。
飞碟打靶1 被动(肉体12点):对移动目标造成伤害+15% 。
锐不可当3 (肉体11点):击败一名敌人移动速度+10%,持续10秒 。
无情虐杀3 被动(肉体11点):使用散弹枪和轻机枪造成的暴击伤害+15% 。
油手滑脚1 被动(肉体9点):装弹时回避+25% 。
摧枯拉朽1 被动(肉体9点):使用散弹枪和轻机枪时暴击率+10% 。
身体命脉2 被动(肉体7点):对躯干伤害+10% 。
浴血冲锋2 被动(肉体7点):战斗中携带散弹枪和轻机枪时移动速度+5% 。
放马过来2 被动(肉体5点):散弹枪和轻机枪后坐力-10% 。
迫不及待2 被动(肉体5点):散弹枪和轻机枪后装弹时间-20% 。
枪林弹雨3被动(肉体3点):散弹枪和轻机枪伤害+3% 。
斗殴:
神出鬼没(斗殴20级):暴击伤害+60%,专长每升1级+2%,持续10秒 。
伺机而动3(肉体18点):使用钝器格挡血量+5% 。
赶尽杀绝3(肉体18点):使用钝器成功攻击受到击晕效果的敌人血量+5%,耐力+5% 。

粉碎鞭挞1 被动(肉体15点):钝器重击让目标护甲-30% 。
怒火攻心1 被动(肉体15点):击败一名敌人后钝器伤害+100% 。
踹息空间2 被动(肉体12点):使用钝器格挡时耐力恢复+50% 。
乘胜追击2 (肉体12点):使用钝器成功攻击受到击晕效果的敌人恢复20%耐力 。
重整旗鼓3(肉体10点):使用钝器重击击败一名敌人+10%耐力 。
打击报复3 被动(肉体10点):使用钝器时血量每-1%,伤害+1% 。
趁人之危1 被动( 肉体8点):用钝器对受到击晕效果的敌人攻击时伤害+50% 。
铜墙铁壁1 被动( 肉体8点):使用钝器格挡攻击时消耗耐力-50% 。
挺身速攻2 被动( 肉体6点):使用钝器成功攻击在2秒内血量+3% 。
效率打击2 被动( 肉体6点):使用钝器时所有耐力消耗-25% 。
晕头转向2 被动( 肉体4点):钝器攻击击晕概率+15% 。
滴水不漏2 被动( 肉体4点):钝器格挡护盾+15% 。
碾压打击3 被动( 肉体3点):钝器重击伤害+30% 。
连环猛击3 被动( 肉体3点):钝器连击伤害+30% 。

反应
突击:
绝对惩戒(突击20级):使用步枪和冲锋枪击败一名敌人后武器摆动归零,武器散射不会增加,持续10秒,专长每升1级+0.2秒 。
静极思动1 被动(反应20点):站立不动时使用步枪和冲锋枪造成伤害+35% 。
一览无遗1 被动(反应18点):步枪和冲锋枪发射的子弹可以额外反弹2次 。
百步穿杨1 被动(反应18点):距离越远,步枪和冲锋枪伤害越高 。
娴熟据枪1 被动(反应16点):步枪和冲锋枪后坐力-10% 。
坚守阵地1 被动(反应16点):步枪和冲锋枪从掩体后射击时护甲和抗性+15% 。
针锋相对1 被动(反应14点):步枪和冲锋枪暴击伤害+15% 。
当头一枪1 (反应14点):步枪和冲锋枪每次爆头后坐力-5%,最多可叠加5次,持续10秒 。
深沟固堡2 被动(反应12点):步枪和冲锋枪从掩体后射击时伤害+5% 。
猎人之手2 被动(反应12点):步枪和冲锋枪从掩体后射击时后坐力-20% 。
行云流水2 被动(反应11点):突击步枪和冲锋枪装填时间-10% 。
钢铁意志2 被动(反应11点):狙击步枪和精准步枪造成的爆头伤害+20% 。
打鸟行家2 被动(反应9点):步枪和冲锋枪对移动中的敌人造成伤害+10% 。
空仓挂机2(反应9点):步枪和冲锋枪击败一名敌人时装弹时间-20%,持续5秒 。
正中目标1 被动(反应7点):步枪和冲锋枪瞄准时造成的伤害+10% 。
强制处刑1 被动(反应7点):步枪和冲锋枪对血量大于50%的敌人造成的伤害+25% 。
保持距离2 被动(反应5点):使用步枪和冲锋枪进行敏捷近战攻击造成的伤害+50% 。
掩护击杀2 被动(反应5点):步枪和冲锋枪从掩体后射击时暴击率+10% 。
眼明手快3 被动(反应3点):步枪和冲锋枪开镜时间-10% 。
子弹狂人3 被动(反应3点):步枪和冲锋枪伤害+3% 。
手枪
黄金镖客 (手枪20级):手枪或左轮手枪成功暴击后伤害+30%,护甲+30%,持续5秒,专长每升1级+1% 。
脑力劳动1(反应20点):手枪和左轮手枪成功爆头后暴击率+25% , 持续5秒 。
英雄本色1(反应18点):手枪和左轮手枪闪躲时可以开枪 。
西部世界1 被动(反应16点):手枪和左轮手枪完全改造时暴击率+10% 。
雪球效应1(反应16点):击败一名敌人后手枪和左轮手枪射速+5%,可以叠加5次,持续6秒 。
靶上连环1 被动(反应14点):手枪和左轮手枪对同一目标连续射击时伤害+10% 。
西部狂野1 被动(反应14点):从远距离射击时移除手枪和左轮手枪的伤害惩罚 。
杂技演员1(反应12点):手枪和左轮手枪瞄准时可以躲闪 。
隆重收场1 被动(反应12点):手枪和左轮手枪弹夹内最后一发子弹伤害+100% 。
四肢白骸2 被动(反应11点):手枪和左轮手枪对四肢造成的伤害+7% 。
赛博镖客2 被动(反应11点):手枪和左轮手枪暴击伤害+10% 。

双手稳健1 被动(反应9点):手枪和左轮手枪后坐力-30% 。
魅影无形1(反应9点):使用手枪和左轮手枪闪避后回避+25%,持续6秒 。
百忙不乱2 被动(反应7点):拔出和收起手枪和左轮手的时间-25% 。
取长补短2 被动(反应7点):手枪和左轮手枪对5米以外的敌人伤害+15% 。
亡命之徒3 被动(反应5点):手枪和左轮手枪伤害+3% 。
荒野镖客3 被动(反应5点):手枪和左轮手枪爆头伤害倍率+10% 。
午时已到3 被动(反应3点):手枪和左轮手枪暴击率+4% 。
驾轻就熟3 被动(反应3点):手枪和左轮手枪装弹时间-10% 。
刀剑
龙斩(刀剑20级):使用刀剑造成的暴击伤害+25% , 专长每升1级+1% 。
介错1(反应18点):刀剑击败一名敌人血量+20% , 速度+30%,持续5秒 。
黄泉1 被动(反应18点):刀剑的流血效果可以叠加3次 。
斩铁3 被动(反应15点):刀剑对满血敌人伤害+50% 。
无取3 被动(反应15点):敌人血量每-1%刀剑伤害+1%
奉纳2(反应12点):使用刀剑时敌人流血则自身血量+7% 。
受流2(反应12点):闪躲使刀剑伤害+25%,持续5秒 。
看破1 被动(反应10点):使用刀剑成功反击血量+25%耐力+25% 。
神乐1 被动(反应10点):刀剑暴击率+20% 。
演武3 被动(反应8点):躲闪耐力+15% 。
心中3 被动(反应8点):流血时间+3秒 。
浮舟2 被动(反应6点):刀剑所有攻击耐力-30% 。
待打2 被动(反应6点):刀剑防御攻击伤害+200% 。
不破2 被动(反应4点):移动时护甲+15% 。
逢魔2 被动(反应4点)::刀剑连击流血几率+15% 。
止水3 被动(反应3点):刀剑重击伤害+30% 。
镰鼬3 被动(反应3点):刀剑攻击速度+10% 。

技术
制作:
疯狂科学(制作20级)制作的物品售价+10%,专长每升1级+1% 。
尖端前沿1 被动(技术20点)制作出的武器伤害及伤害相关属性+5% 。
登峰造极1 被动(技术18点)允许制作传说物品 。
回收利用1 被动(技术16点)拆解一件物品时可以回收其插件 。
脱颖而出1 被动(技术16点)允许你把低品质组件升级为高品质组件 。
点石成金2 被动(技术14点)升级物品消耗组件-10% 。
成本优化2 被动(技术14点)制作物品消耗组件-15% 。
鬼斧神工1 被动(技术12点)允许你制作史诗物品 。
高效升级1 被动(技术12点)10%几率免费升级 。
无中生有1 被动(技术12点)20%几率免费制作 。
事半功倍2 被动(技术11点)制作的服装护甲+2.5% 。
战地技师2 被动(技术11点)制作的武器伤害+2.5% 。
【赛博朋克2077全技能属性专长汇总 赛博朋克2077全技能介绍】发明创造2 被动(技术9点)消耗品效果+25% 。
专业工兵2 被动(技术9点)手雷伤害+10% 。
便携工坊3 被动(技术7点)拆解物品有5%几率获得一件与被拆解物品同等品质组件 。
别有匠心1 被动(技术5点)允许制作稀有物品 。
变废为宝1 被动(技术5点)自动拆解垃圾物品 。
熟练机修1 被动(技术3点)拆解时可以获得更多组件 。
工程:
翻修改造(工程20级)技术武器造成的伤害+25%,所有可充能武器和义体造成的充能伤害+10%,专长每升1级充能伤害+1% 。
正中头奖1 被动(技术20点)手雷可以暴击 。
超导材料1 被动(技术20点)技术武器可以无视护甲 。
速战速决2 被动(技术18点)技术武器充能时间-10% 。
角度刁钻1 被动(技术16点)跳弹造成的伤害增加50% 。
操翻所有的墙1 被动(技术16点)技术武器穿墙所需充能-30% 。
操控自如1 被动(技术14点)完全充能的技术武器不会自动射击 。
绝缘材料1 被动(技术14点)对电击免疫 。
超级充能1 被动(技术14点)完全充电的技术武器伤害+50% 。
闪电雷鸣3 被动(技术12点)使用技术武器时暴击+3% 。
电离充能3 被动(技术12点)技术武器充能倍率+15% 。

装药加强5 被动(技术11点)手雷伤害+5% 。
舞枪弄弹2 被动(技术9点)智能武器装弹速度+5% 。
极限充能2 被动(技术9点)技术武器最高充能至75% 。
银翼杀手2 被动(技术9点)对无人机、机甲、机器人伤害+20% 。
杀伤弹片1 被动(技术7点)除原有效果以外,所有手雷伤害+20 。
掷弹尖兵1 被动(技术5点)可以看见手雷的爆炸范围 。
安全距离1 被动(技术5点)对自己手雷的效果免疫 。
防爆盾牌3 被动(技术3点)受到的爆炸伤害-10% 。
机甲回收3 被动(技术3点)搜刮无人机、机甲、机器人时有25%几率得到一个武器插件或配件 。

智力
入侵协议:
轮回转生(入侵16级)入侵协议的破解时间+50% , 专长每升1级+5% 。
优化缓冲1 被动(智力20点)魔偶效果的持续时间+100% 。
压缩算法1 被动(智力20点)上传魔偶所需的序列长度-1,最低降到2 。
克敌先机1 被动(智力18点)在入侵协议开始时自动上传列表中的第一个魔偶 。
连续破解1 被动(智力18点)在同一个协议中上传不少于3个魔偶后,快速破解的冷却时间-33%,持续5分钟 。
集体薄弱1 被动(智力16点)升级魔偶:集体薄弱,使得快速破解对网络中的敌人造成的伤害+30% 。
彻底召回1 被动(智力16点)魔偶:冰锥可以使所有快速破解占用的RAM额外-1单位 。
云端缓存2 被动(智力14点)入侵协议完成后你的下一次快速破解占用的RAM降低幅度为上传魔偶数量的一倍 。
性能高效2 被动(智力14点)在同一入侵协议中上传不少于3个魔偶后,网络接入仓的RAM恢复速率每60秒+3单位 。持续5分钟 。
炮塔指使2 被动(智力12点)解锁魔偶:炮塔指使,将网络中全部炮塔状态设为友好,持续3分钟 。
挖掘巨匠2 被动(智力12点)升级魔偶:数据挖掘,从接入点获得快速破解几率+50% 。
全面召回1 被动(智力11点)魔偶:冰锥可以使所有快速破解占用的RAM额外降低1单位 。
挖掘达人2 被动(智力9点)升级魔偶:数据挖掘,从接入点获得的组件数量+50% 。
炮塔关闭2 被动(智力9点)解锁魔偶:炮塔关闭 , 关闭网络中警戒炮塔,持续3分钟 。
集体薄弱1 被动(智力7点)升级魔偶:集体薄弱,网络中敌人的所有抗性-30% 。
扩展接口1 被动(智力7点)自动高亮附近的接入点 。
高级挖掘2 被动(智力5点)升级魔偶:数据挖掘,从接入点获得的欧元数量+50% 。
马上就好2 被动(智力5点)入侵协议的破解时间+20% 。
集体薄弱2 被动(智力3点)解锁魔偶:集体薄弱,网络中所有敌人的物理抗性-30%,持续3分钟 。
睡眼惺忪2 被动(智力3点)解锁魔偶:睡眼惺忪,网络中所有摄像头关闭 , 持续3分钟 。
快速破解:
主存释放(快破20级)RAM恢复速率+50% , 专长每升1级+1% 。
内存优化1 被动(智力20点)快速破解占用的RAM-1 。
巴氏传承1 被动(智力20点)解锁传说快速破解的制作规范 。
灵光乍现3 被动(智力18点)网络接入仓的RAM不会降到2单位以下 。
严重错误1 被动(智力16点)快速破解造成的暴击取决于你的暴击率和暴击伤害属性 。
黑客主宰1 被动(智力16点)解锁史诗快速破解的制作规范 。
恶性传染3 被动(智力14点)快速破解散布时会对额外一个目标造成影响 。
传播扩散1 被动(智力12点)快速破解散布距离增加2倍 。
优化内存1 被动(智力12点)对已经收到快速破解影响的敌人使用快速破解占用的RAM-2 。
漏洞专家1 被动(智力12点)解锁稀有快速破解的制作规范 。
潜移默化2 被动(智力11点)快速破解对无防备目标造成伤害+50% 。
信号支持2 被动(智力9点)快速破解持续时间+25% 。
薄弱连接3 被动(智力7点)快速破解占用的网络接入仓RAM-1 。
击鼓传花3 被动(智力7点)消灭一名快速破解影响的目标后,其它所有激活的快速破解的现有冷却时间-10% 。
黑客手册1 被动(智力5点)解锁精良快速破解的制作规范 。
间谍反制1 被动(智力5点)暴露一名试图对你进行入侵的敌方网络黑客 。
废物利用1 被动(智力5点)消灭一名受快速破解影响的敌人RAM+1 。
增伤破解3 被动(智力3点)快速破解造成的伤害+10% 。
生物协同3 被动(智力3点)允许在战斗中恢复RAM,每60秒RAM+4 。

镇定
潜行:
毒物毒理(潜行20级)中毒效果+5秒,专长每升1级+0.2秒 。
忍术修行1 被动(镇定20点)潜行时使用近战武器进行蹲伏攻击造成的伤害+100%,并且一定暴击 。
以毒攻毒1 被动(镇定18点)对中毒的敌人造成伤害+20% 。
神经毒素1 被动(镇定18点)中毒效果造成的伤害加倍 。
死里逃生1 (镇定18点)当血量低于50%时,受到的所有伤害-50%,持续10秒,每分钟只能触发一次 。
沉默处决1 被动(镇定16点)使用小刀攻击时可必杀血量低于15%的敌人,对威胁等级非常高的敌人无效 。
溜之大吉1 被动(镇定16点)被一名敌人侦测到时暂时增加移动速度50%,持续5秒 。
遁影藏踪1 被动(镇定16点)潜行时血量恢复+25% 。
淬毒匕首1 被动(镇定14点)所有小刀附加中毒效果 。
毒蛇猛兽1 被动(镇定14点)中毒效果增加减速效果 。
独闯龙潭1 被动(镇定14点)在水下时不会被发现 。
一跃而出2 被动(镇定12点)暴击率+25%,持续7秒 。
鬼影栋栋2 被动(镇定12点)被发现的时间+20% 。
抗毒血清1 被动(镇定11点)对中毒免疫 。
清理现场1 (镇定11点)长按E可以立即击倒对方并扛起 。
晕头转向1 (镇定11点)使用远程武器进行敏捷近战攻击可以使敌人失衡 , 让你有机会钳制对方 。
暗箭难防2 被动(镇定9点)脱离战斗时造成的爆头伤害+30% 。
有的放矢2 被动(镇定9点)飞刀造成的伤害+30% 。
鬼魅伏击1 被动(镇定7点)潜行时暴击率+15% 。
脚下生风1(镇定7点)成功击倒敌人后移动速度+30%,持续10秒 。
暗杀刺客1 被动(镇定7点)对人类造成伤害+15% 。
千刀万剐1(镇定5点)允许你投掷小刀,长按右键瞄准按下左键投掷 。
藏龙在天1(镇定5点)允许你对无防备目标实施非致命空中击倒 。
卧虎于林1 被动(镇定3点)潜行时移动速度+20% 。
夺命消音1 被动(镇定3点)使用消音武器造成的伤害增加25% 。
冷血:
残酷无情(冷血20级)茹毛饮血激活时暴击率+10%暴击伤害+25%,专长每升1级暴击率+1%,暴击伤害+3% 。
效果免疫1 被动(镇定20点)茹毛饮血激活时对流血、中毒、燃烧、电击免疫 。
雷打不动1 被动(镇定18点)茹毛饮血激活时受到的伤害-5% 。
纹丝不动1 被动(镇定16点)茹毛饮血最大叠加层数+1 。
抽丝剥茧1 被动(镇定16点)逐个移除茹毛饮血的层数而不是全部移除 。
精于计算1 被动(镇定14点)暴击命中时有20%几率施加1层茹毛饮血效果 。
血气方刚1 被动(镇定14点)生命值达到45%时自动激活最大叠加层数的茹毛饮血 。
头破血流2 被动(镇定12点)茹毛饮血激活时近战武器造成伤害+5% 。
身手矫健2 被动(镇定12点)每拥有一层茹毛饮血时攻击速度+10% 。
快速传输2 被动(镇定12点)每拥有一层茹毛饮血时快速破解上传时间-1% 。
丧心病狂1 被动(镇定11点)茹毛饮血最大叠加层数+1 。
血肉模糊1 被动(镇定11点)爆头伤害+50% 。
血脉膨胀2 被动(镇定9点)每拥有一层茹毛饮血时进入和脱离战斗血量恢复+50% 。
防御凝血2 被动(镇定9点)每拥有一层茹毛饮血时护甲+10% 。
低温突处2 被动(镇定7点)每拥有一层茹毛饮血时快速破解冷却时间-3% 。
临危不惧2 被动(镇定7点)茹毛饮血持续时间+5秒 。
求生意志2 被动(镇定5点)每拥有一层茹毛饮血时所有抗性+2.5% 。
冰如铁石2 被动(镇定5点)每拥有一层茹毛饮血时武器后坐力-2.5% 。
茹毛饮血3 被动(镇定3点)击败一名敌人后获得茹毛饮血效果,移动速度+2%,最多可叠加1次,持续10秒 。
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