原神充能角色选哪个 原神充能是单个还是全体
原神充能角色选哪个?原神角色每一个都有自己的充能能力,很多人都不知道该怎么选择,下面小编就带来原神充能角色详解,一起来看看吧 。
原神充能角色详解温蒂和琴两个强力充能角色可以来回且换打e,等于每秒钟提供3点充能,加上温蒂本身突破自带充能效率,所以即使温蒂不带充能位,大多数情况大招相当频繁 。不愧为速切队的最强组,那么接下来回答温蒂能不能和风主和砂糖组双风,答案是可以的 。
但是风主和砂糖都缺乏脱手的治疗能力,整体容错率会下降很多,但是如果专门为双风配治疗位,那个治疗再缺乏充能的情况下,很难维持足够的治疗量 , 但是反之风主和砂糖外加琴是可以的 。
琴本身可以提供不错的充能,风主和砂糖也可以靠脱手大招输出伤害,但是有个小问题就是风主大招范围太?。?还会把怪吹走,实在太难掌握 , 而砂糖大招充能太高 , 即使牺牲输出堆了一些大招充能,比起温蒂来说频率和伤害会下降一些、
班尼特也能提供和琴一样的充能,并且他的大招也和琴一样同时具备单次高伤,范围回血,驱散场地效果等作用,甚至因为突破自带充能效率和大招能量需求低,甚至比琴大招更频繁,并且在大招持续期间自己的充能能力还得到进一步提升 。
这里可以看到数值策划拿脚做的平衡,单论辅助能力,班尼特和琴是一个水平,甚至优于琴 , 而琴只是比班尼特多了点永远会溢出的奶量和那么一点点攻击力,因为琴堆攻击就可以奶 。
所以班尼特配香菱就可以达到和温琴双风类似的效果,班尼特快速充满香菱大招,然后让香菱丢出脱手大 , 然后可以换其他输出打伤害 。
另外一个还算可以的充能拐就是猫弓,猫弓虽然充能能力稍微弱了一点 , 但是大招依然能提供类似班尼特和琴的脱手场地效果 , 配合另一个脱手技能输出比如凯亚可以打出输出很高的双冰组合 , 凯亚带个西风剑甚至可以自充自打 。
但是现阶段冰属性很尴尬,只有打火附着能出1.5倍伤害,同时凯亚并没有进过UP池,人设又有点抱歉,在这个看脸的游戏里面很少有人问津 。
但是但看数据,高命凯亚配合猫弓也是可行的输出方案,双脱手大招可以考虑带个卢老爷或者可莉主C打冰火配合 。
这里也可以看出,下个版本的王小美也能融入这个输出体系里面,毕竟持续12秒的脱手大招,能和猫弓相互充能,在配合一个站场主C就能打出相当高的输出了 。
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