《原神》3.2无相交响诗第一天无相之冰怎么打?无相交响诗攻略

《原神》3.2无相交响诗第一天无相之冰怎么打?无相交响诗攻略

原神3.2无相交响诗第一天无相之冰怎么打?最近新版本3.2版本的无相交响诗活动又开启了 , 不少玩家还不清楚具体的玩法 , 下面一起来看一下原神被隐去的原神3.2无相交响诗第一天无相之冰打法 。
原神3.2无相交响诗第一天无相之冰打法
打法详解
在本次挑战中,无相之冰的血量得到了加强,90级无相之冰血量 17W→33W , 差不多直接翻了一倍 。
攻击力方面并没有得到提升,与原本的无相之冰一样 。
在本次的交响诗中,无相之冰的技能与原先一样 , 一共是7个技能 。区别在于复苏阶段的攻击技能被替换为了防御技能,除此之外基本都发生了点变化 。
还有一点就是,被任意技能命中后,会使寒冷值直接积蓄满 。
No.1 「坚冰之轮」
描述:无相之冰外壳幻化成布满尖刺的轮子,随后对玩家所在位置进行突进,一共突进三次,对其突进路径上的玩家造成100%倍率冰元素伤害 。三次突进完毕后,暴露核心 。
如果在突进的时候 , 撞到了墙壁等障碍物 , 则直接暴露核心,并取消后续突进 。【《原神》3.2无相交响诗第一天无相之冰怎么打?无相交响诗攻略】

变更:这个技能没有变化 , 就还是和原来一样 。应对方法的话,可以引导无相之冰撞在秘境的透明墙壁上,也能直接中断的 。
No.2 「刺骨之矛」
描述:无相之冰的8个惰性外壳在周围排布成正方形矩阵并暴露核心,随后位于正方形矩阵上的正方体按1从上往下的顺序,依次变形为1/2/2/2/1枚冰矛,刺向玩家,对其造成100%倍率冰元素伤害 。
变更:每一根冰矛会分裂成3个更小的冰矛,对命中的玩家造成50%倍率冰元素伤害,冰矛的伤害随着命中次数的增加而降低,一共会下降两次,分别下降至20%、2.5%倍率 。
应对方法:靠近无相之冰即可,冰矛的拐弯能力很差的,靠近无相之冰的话基本上转不过来弯 。

No.3 「凛冬霜降」
描述:无相之冰向周围发射冰锥进行攻击,造成200%倍率冰元素伤害,冰锥一共释放三次 , 每一次范围会在上一次的基础上进行提升,在第三次释放时,留下一片较长持续时间的冰霜地面并暴露核心,当玩家站在上方时,会受到60%倍率冰元素伤害 。
变更:在释放冰锥的同时 , 会从头顶释放具有追踪能力的冰矛 , 对玩家造成50%倍率冰元素伤害 。冰矛的伤害随着命中次数的增加而降低,一共会下降两次,分别下降至20%、2.5%倍率 。
No.4 「凌冰之刺」
描述:无相之冰将其惰性外壳埋入地中并暴露核心 , 随后从地面中蹦出冰刺,对上方的玩家造成100%倍率冰元素伤害 。

变更:在无相之冰核心**会生成一圈围绕着无相之冰的4道冰刺,四道冰刺有节奏的沿着外圈生成 。除此之外,冰矛的生成频率获得提升,大约为原本的一倍 。
应对方法:这些冰刺并不会在无相之冰核心的周围生成 , 只会在距离无相之冰核心一定距离外生成,所以只需要在释放这个技能时,与无相之冰靠拢即可 。
需要注意的是 , 如果从外面冲进无相之冰核心附近 , 可能会携带未生成完毕的冰刺在核心周围生成 。
No.5 「冰霜拍打」
描述:无相之冰在周围生成2扇墙壁 , 随后进行拍击,造成200%倍率冰元素伤害并且暴露核心 。
变更:没有发生改变 , 就是技能触发概率一如既往的感人 。
No.6 「寒冰之棺」
描述:无相之冰濒死时 , 会在四周形成88盾量的冰元素护盾 , 随后生成「霜之实」 。
在冰元素护盾存在期间,无相之冰会恢复生命值,第一次恢复至50%,第二次25%,第三次及以后为12.5% 。
当无相之冰的冰元素护盾被击破时,无相之冰会长时间的暴露核心 。
「霜之实」具有如下特性:
◆ 一共会释放三轮,每轮会依次生成三枚→五枚,落地范围固定为最大落地范围 。
◆ 若「霜之实」命中玩家,会对其造成50%倍率冰元素伤害 。
◆ 可以被角色的重击击回,若命中无相之冰,则会扣除其40点盾量 。
变更:果实数量从3枚提升到了5枚 , 同时落地范围强制为最大落地范围 。
No.7 「冰霜壁垒」
描述:无相之冰处于「寒冰之棺」技能状态下时,会同步释放本技能,释放后会生成3道围绕无相之冰的壁垒 , 壁垒会持续的移动 。
同时,壁垒具有受击次数限制 , 受到2次火焰元素伤害或者「霜之实」的攻击之后便会破碎 。

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