午夜猎魂4月8日更新了什么
午夜猎魂4月8日更新了什么?近日午夜猎魂对游戏进行了更新,许多小伙伴不知道更新了哪些内容 , 下面小编将带来午夜猎魂4月8日更新内容一览 , 感兴趣的小伙伴一起来看看吧 。
午夜猎魂4月8日更新内容一览默认情况下,快速游戏创建的游戏现在结束后2场比赛,并把每个人回到队列 。这将有助于混淆一些比赛,并显著改善我们的比赛创造器池 。服务器浏览器创建的游戏不受影响 。玩家可以根据自己的意愿投票决定是否重新比赛
经验/碎片现在会在游戏结束时获得,而不是等到MVP屏幕后 。理想情况下,这将改善东道主的退出,以否认进展
新的“大厅代码”系统:分享代码,让您的朋友更容易加入您的大厅 。
增加了4种新的语言:法语,西班牙语,波兰语和巴西葡萄牙语 。更多的来!
额外的新表情:彩虹!
鱼叉火箭筒现在有一个装填/冷却动画 , 使它更少的垃圾,鱼叉附着的持续时间减少 。
无陷阱的幽灵Perk现在作为一个反鱼叉,以及使持续时间更短 。
收割者移动时/不在范围内时的精确度降低 。臀部射击时移动速度增加不准确性 。
ping一个玩家现在只会跟踪他们2.5秒,而不是4秒,允许更多的逃脱 。
小道具生命值和速度调整,幽灵形态现在稍微快一点 。
【午夜猎魂4月8日更新了什么】Streamer模式改进 , 现在隐藏大厅名称,邀请代码,和团队文本聊天 。
在服务器工具中增加了关闭自动平衡器的选项 。
真空和消耗经验从100XP降低到50XP , 因为在MVP屏幕上的击杀更加耀眼 。
修复了在视频选项菜单中无法应用某些分辨率设置的问题 。
密码输入不再是可见的明文 。
可能修正了坐在朋友邀请屏幕上一段时间的内存问题 。
修复“发电机受到攻击”的声音不播放 。
修正了许多地图冲突问题和意外隐藏点 。
北美和亚洲的游说集团不太可能走到一起,尽管这是我们正在继续调整的事情 。
更多的bug修复 。