【匈牙利命名法介绍 匈牙利命名规则】1、匈牙利命名法是一种编程时的命名规范 。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分 。要基于容易记忆容易理解的原则 。保证名字的连贯性是非常重要的 。
2、据说这种命名法是一位叫 Charles Simonyi 的匈牙利程序员发明的,后来他在微软待了几年,于是这种命名法就通过微软的各种产品和文档资料向世界传播开了 。大部分程序员不管自己使用什么软件进行开发,或多或少都使用了这种命名法 。这种命名法的出发点是把变量名按:属性+类型+对象描述的顺序组合起来,以使程序员作变量时对变量的类型和其它属性有直观的了解,下面是HN变量命名规范 。
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