《上古卷轴5》毁灭、召唤双修法师心得及打造专属装备
笔者每接触一款美式RPG游戏首先都会扮演法师职业来当作第一轮,而我从The Elder Scrolls V:Skyrim《上古卷轴5:天际》上市至今 , 也已累积超过80小时的游戏历程 。其实这次《上古卷轴5:天际》的法师只要练超过一定水准(约略15级左右),几乎就能够独当一面,吃遍天下魔物 , 超过30级在大城市横着走都没问题,相当暴力 。不过法师不用附魔将法术相关的附加属性加在其它装备上的话,单靠无防御功能的法袍/平民装硬上,只要被能力稍强的战士靠近就很容易被致命一击了 。当然,选择副修召唤法术是个不错的选择,你能直接将魔物召唤在敌人的身边,让他们在远方就能互相打起来,自己只要跑到敌人的背面偷打就好了 。
我与召唤伙伴的合照 。
不过这样练到最后会变成一个很奇怪的情况:在不刻意去练毁灭系魔法的情况下,其实毁灭系魔法要轻松冲到大师级相当有难度,特别是顾虑到主角等级与法术强度等问题,因此放弃用「洗」技能的方式达到自认为OK的水准 。当我的角色练超过15级的瓶颈等级后,为了弥补毁灭系法术目前的缺点,所以就不断地灌召唤系法术技能,导致召唤系主修、毁灭系副修的情况,这个意料之外的练法虽然不是我最初所设定的方向,却成为了对角色最终的定位 。其原因在之前就有提到过 , 穿法袍上战场的法师,虽然能透过原有的技能加成更快获得绝佳的攻击威力 , 但碍于毫无防御的加持之下,很容易就会被视点死角的战士一刀劈死 。此外,更重要的一点是 , 游走在20级左右的法师经常会法力值不够用,因此在以一打多的情况下战斗,不是被追着打不然就是狂灌水,这样的打法令人感到非常不舒服 。
轻龙甲加武士刀的毁灭法师,杀敌时爽快感一流 。这是我在施展法术时的截图,因为耗魔可能无法计算,因此左下角的法力值根本没显示出来 。
经我改良过后的轻甲法师,虽然目前还称不上最完美的阶段,主要是因为我没有刻意把「Fortify Smithing:Weapons and Armor Can Be Improved XX% Better」洗高,仅用了四个装备总计100%的Fortify Smithing去打造龙甲 , 所以在防御值的表现上差强人意 。可能会有玩家不经会说:Fortify Smithing都已经吃满基本100%了 , 为什么不要像其它玩家所发表的神装制作方式再升上去?我的答案很简单,就是太麻烦而且「法师」也没有必要这么做 。
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【《上古卷轴5》毁灭、召唤双修法师心得及打造专属装备】
该附魔效果被我称为工作服,反正外型不重要只要能用就好了 。
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我所制作出来的法师专用轻装 , 已经能完全排除掉毁灭法术耗魔太凶的情况,而且还能吃下手持双手大剑的数次攻击还不死,算是我玩《上古卷轴5:天际》这么久以来,素质表现最满意的一套装备 。另一个最核心的问题就是游戏平衡度的问题,如果轻装被你洗到防御破三百以上,再加上种族天赋抗性的加持,那你跟线上游戏的GM装备有什么差别?每一只龙、大王、小王都被秒杀,站在原地被四、五名敌人狂敲猛插都不会失血 , 已经完全破坏掉游戏原来的乐趣了 。
当然,要获得素质如此破表的神装,你得把炼金、打铁、附魔的几个特定技能点满,再从一次又一次增加不到2% Improved Better的装备中洗上去,粗略估计所需二样附有60%以上的Fortify Alchemy与Fortify Smithing灵魂道具 , 差不多会花掉你将近一个星期的时间都在搞这东西,详细的制作流程我会在后头补上 。不可避讳的地方是,游戏制作团队可能没料到玩家会用技能与等级之间的相互作用洗装同时升级,甚至让一名角色多修高达四种以上的技能树,才会使得这样堪称无敌神装的情况出现(几乎只差别在外型而已) 。
言归正传,我所附魔的装备是Dragonscale Armor(俗称:龙轻甲),上衣附了Destruction Spells Cast 25% Less to Cast与Destruction Spells Cast 15% Less to Cast、Magicka Regenerates 10% Faster的附魔效果,头盔、项链与戒指也同样附了Destruction Spells Cast 25% Less to Cast附魔效果,这样Destruction Spells Cast就高达了115%能力,因此在施展任何毁灭系法术时是完全看不出耗魔,而头盔、项链、戒指的第二项附魔就可以随自己喜欢加上去,反正最重要的施法接近零的效果已经达到了,想要附回魔加快还是提升轻甲技能都可以 。
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使用25%工作服所制作出来的精品,外型与附加效果都相当令人满意 。
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其实以穿上轻甲附魔法术灭免的法师来说 , 已经获得高水准的防御能力与施法效果,如果想追求跟我一样的装备同时又不失去游戏乐趣的玩家 , 仅要在打造龙轻甲的过程中穿上附有Weapons and Armor Can Be Improved 25% Better的装备(四件总计100%效果),把四件龙轻甲打成Legendary等级 , 这样龙轻甲的防御力则是会被拉高至一倍之多 。当所有装备都制作完成之后,再将游戏难度调到Expert或Master,这样玩家就不用备受法力限制之苦,又能跟地图中的敌人有来有往的感觉,反而增加了游戏整体的乐趣 。
为了搞这些附魔、打铁、炼金的东西花掉我将近一星期的游戏时间,再加上我已经变成五修法师无法回头,不过还有一些可以把法师变得更多样化的玩法 , 在此提供给所有玩家参考:法师的法术技能树只要单修一样(毁灭、幻术、召唤) , 防具的部份就单纯看自己喜欢哪种外观,看是要重甲或轻甲甚至是二种都来亦可 , 最后再搭配一种单手或双手武器技能的话,这样就会变成法师与战士共存,使得法师能玩出更多样化的内容,只不过对拥有传统法师要穿法袍的玩家来说,可能比较无法接受 。
文章的最后是我这一整个星期自己实做的经验,并加上国内外玩家在网路所分享的内容整合,是有关于打铁、附魔、炼金这三要素所制作出来的顶级神装流程:
1.首先准备一套全白的戒指、手套、头饰(盔/套)、上衣、附有Fortify Smithing与Fortify Alchemy的装备各一件、至少8颗Grand Soul Gem(Grand)灵魂石 。
2.将附有Fortify Smithing与Fortify Alchemy的装备到附魔台拆掉 , 并获得Fortify Smithing与Fortify Alchemy附魔功能 。
3.将附魔(Enchanting)技能树底下的Enchanter(点一点就好)、Insightful Enchanter、Corpus Enchanter、Extra Effect点完 。
4.把Fortify Smithing与Fortify Alchemy双附魔在先前准备好的装备上,会得到Weapons and Armor Can Be Improved 25% Better与Created Potions Are 25% More Powerful二种效果在装备上(附:一定要使用Grand等级的灵魂石下去附 , 否则最终输出的效果会变差) 。
5.装上双附魔的装备去打龙装(或自己喜欢的装备) , 别忘了做出来后还要在工作台(Workbenck)上强化一轮(记得打铁技能要点满) 。
6.回到附魔台将装备附上Fortify Destruction (必?。┯隦esist Magic(自?。ortify Magicka (自?。┑茸匝∫谎侥Чδ芗纯桑ǜ剑喊炎詈笏目臛rand等级的灵魂石下去附)。
(以下自行斟酌使用)
7.如果要追求更高品质的装备时,请先准备数十套白色装备与数十颗Grand Soul Gem(Grand)灵魂石 。
8.角色必须拥有附魔、打铁、炼金100级大师能力 。
9.当玩家制作好步骤4的「工作服」之后穿上去,并制作二瓶以上Fortify Enchanting的强化药水(配方:Blue Butterfly+Snowberries , 我觉得这二个最好找) 。
10.喝下Fortify Enchanting并在时效内做出步骤4的「工作服」 。
11.穿上刚制作好的工作服再去做Fortify Enchanting的强化药水 。
12.喝下稍微强化过的Fortify Enchanting的强化药水,回到附魔台制作工作服 。
13.一直重复步骤9~12之动作,直到数据满意为止 。
14.最后再去做龙装加附魔即可 。
洗能力的过程非常烦人,除了要大量的素材做药水外,你还得要有能够忍耐进出门的读取时间,粗略估计最起码要花个三天的时间在搞这些东西 。当然,想要获得超惊人的装备「数值」,多花点时间与耐力是必然的,不然你也可以考虑正常范围下的25%效果就好 。
其实战士的部份也可以依照这种方式下去制作,甚至是参考我优化过的法师练法下去调整,差别只在于不要练法术系技能,将技能点数专精在弓箭、单/双手技能上,甚至扣住多余的点数去玩玩偷东西也相当不错,这样就变成理想型的战士小偷,也是相当值得被考虑的新型态玩法 。当然,我线上好友的战士角色还多练了召唤系魔法,加上自己与伙伴总共是四人一组打怪,几乎是杀到无人之境的地步,也根本不会有法术喷死自己队友的问题,令我也想要赶快弄只战士来玩玩 。
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