英雄联盟上路的发展路程
【英雄联盟上路的发展路程】英雄联盟上路作为一个重要的分路 , 在英雄联盟团队中具有巨大作用与责任 , 像英雄联盟最初期的时候 , 上路一般都是一些半肉型的战士去打上路 , 或者全肉型的 。 很少出现输出类的上单 , 因为上单如果在团战中无法承担承受伤害的作用的话 , 辅助和打野就必须分担更多的承受伤害 , 而辅助由于经济不够 , 一般来说很难承担大量伤害 , 打野如果去选择玩肉类的英雄的话 , 就会导致抓野能力下降 , 从而影响整个游戏的进程 , 也会导致队友的战斗力下降 。 而上单在英雄联盟初期的装备大部分都是会补充生命值 , 例如黑切 , 再通过补抗性装备从而轻松提升坦度 。 实现既可以输出 , 也可以承受伤害 。
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在初期英雄联盟瑞雯 , 鳄鱼 , 赵信这种带有强控制 , 以及自身有保护性技能的英雄非常适合在上单位置 , 在团战中完全可以承担承受第一波高输出的作用 , 同时也具有一定的伤害 , 可以给队伍创造血量优势 , 从而让C位可以轻松输出 。 而这些上单英雄虽然说都是具有强作战能力 , 但也仅仅是在团战中发挥的作用更大 , 而在对线上是非常容易选出英雄克制的 , 例如选择瑞雯 , 对方就会选择纯肉类或者前三级更强的鳄鱼潘森 , 从而轻松压制瑞雯的发育 。 但如果选择纯肉类的上单 , 基本上是没有什么天敌的 , 除了VN这名通过百分百真实伤害输出的特殊ADC 。
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所以英雄联盟初期的英雄其实是比较畸形的 , 完全失去了操作的可能性 , 即使是一个高手瑞雯 , 在面对堆积护甲的石头人 , 也很能做到单杀 , 团队作用也比石头人的更少 。 所以英雄联盟策划一直在考虑这个问题 , 并且改版装备从而降低纯坦克上单的强度 。 可惜的是改版之后的装备强度实在太高 , 30分钟中单就很有可能达到上千法强 , 从而轻松秒杀对手 , 完全变成了谁输出先打完 , 谁就强 。 更有一些玩家玩小法师这名英雄的时候 , 法强直接叠加到大招就可以秒杀满血ADC的时候 , 完全失去了操作性 , 只是一个照面就已经残血甚至返回水晶了 。
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在多次英雄联盟装备改版 , 以及环境改版之下 , 终于迎来了最为精彩的版本 , 在这个版本英雄不需要固定出装 , 并且所有玩家都是需要通过操作才能进行击杀或者反杀 。 上路坦克的坦度也被削弱至游戏30分钟之后才有可能出现 , 不然即使是巨大优势也会被集火秒杀 , 中单也失去了一次性秒杀满血的装备优势 , 下路也变成了不是除了VN别的ADC就无法进行团战 , 更多的ADC可以在游戏初期就发挥作用 , 从而完全扼制上路坦克的发育时间 , 强行加快游戏的进程 。
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英雄联盟作为一款MOBA类竞技游戏在最初期是以易上手 , 游戏进度快而推广的 , 在当时DOTA以及各种平台MOBA类游戏中显得十分独特 。 当时DOTA类的无一不是难上手 , 游戏内容过多 , 导致很多新手加入时完全玩不明白 , 跟不上老玩家的游戏进度 , 被老玩家嫌弃 , 而英雄联盟上手只需要几把就能理解游戏所有内容 , 轻松就收获了许多玩家 。
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