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作者:NGA-ryll100
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泥潭里看到的比较多的关于保全的黑泥就是开局完美阵容被强制塞牌,带来越变越弱的负反?。?以及后期牌库被污染后抽不到关键牌等运气问题 。
作为一款类卡牌游戏的玩法,允许你起手自由构筑 , 然后强制中途拿牌污染牌库的规则十分反直觉,但如果转变一下思维的话,也并不是没有办法解决 , 合理的开盘构筑可以大大降低游戏难度,也能提升游戏体验 。好歹你有一半的牌组是可以自己带的,个人总体玩下来难度还是比市面上常见的肉鸽卡牌要简单 。
构筑的思路 , 最主要的一点就是,先想好你的终盘卡组,也就是你打第八层时候的卡组,最理想是什么情况,不知道大家想过这个问题没有 。怎样的卡组构成才能最稳定的保证通关?这里我先考虑最坏情况,关键卡都沉底,该怎么办 。我的解决方法是 , 把卡组过穿不就可以了 。所以这里就需要一个稳定过穿牌库的办法 。
保全打到第八关总计要拿7次也就是14张卡,以及3个道具,合计31张牌 。而开局时手牌是10张,外加30凭证,牌库是有21张,也就是还需要过19张才能过穿 。如果纯靠打怪来过穿牌库,那是不现实的,因此就需要辅助,我推荐用辅助A 。
辅助A部署3次辅助,过四张牌,如果你有12装辅助,那么就能过16张牌 , 牌库就只有3张了,这些靠打怪获取,在第一波结束的时候过穿绰绰有余 。
再加上拿得3个道具里面有烧2过2和检索2的,特种A能回收辅助 。实际情况不需要那么多辅助 , 核心也不会只有一张,一般辅助数量在10左右就足够稳定 。
第二步来思考费用问题,开局产费是很关键的,产费需要先锋,为了保证前期顺利展开,你的卡组里要有一定数量的先锋才行 。考虑开局可以换4张牌 , 卡组不同先锋数量下,开局14张牌至少有1先锋的概率如下:
(因为不清手牌不方便抽牌所以凭证的两张不算)
(如果没有先锋就全换找先锋,一般来说开局手里不用刻意留辅助,因为辅助数量够多)
1先锋:45%
2先锋:71%
3先锋:85%
4先锋:92%
5先锋:96%
6先锋:98%
可以看到4先锋以上提升已经不大了,因此一般留有4先锋基本够用,但是如果想复数先锋一起产费的话,6先锋也是可以的 。
剩下的就是考虑叠装备的素材 , 根据每个人的思路不同,这方面差距比较大,我是走高台输出为主的流派,狙术合计10左右 。
这么看下来是不是整体构筑可以确定了,总共28+3张牌 , 4~6先锋,10辅助,5狙击,5术士,还剩2~4个自由位 。
那么从这个终盘构筑反推,为了尽可能去接近这个状态,需要减去路上拿到这些职业的期望 。这就需要考虑自身的box和选取策略 。
拿我自己举例,我的box里 , 精二的各个职业的数量分别为先锋14:近卫30:重装21:狙击24:术士21:医疗14:辅助17:特种25 。
(计算过程中发现无论如何都至少要带6辅助4先锋,所以这里要提前减去,减少误差)
按辅>狙>术>先>特>重>近>医,的优先级拿牌,能拿到的牌的分布大致为:3辅,5狙,2.8术,1.4先 , 剩下的分给重装、特种、近卫、医疗 。
按照这个数量去减去前面提到的终盘构筑,最终得到的比例是4先锋,7辅助 , 2术士,因为我考虑水陈做核心 , 所以带了1狙击水陈 。
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