例1:奥兹在场,目标弱雷附着 , 莫娜冲刺上水,触发感电1结算和落雷,切菲谢尔站场 , 感电2不触发落雷 。
例2:奥兹在场,目标弱雷附着,莫娜E上水触发感电1和落雷,在E第一次上水后0.5s后冲刺上水 , 触发落雷,感电2结算吃菲谢尔精通且不触发落雷,切菲谢尔站场 , 感电3不触发落雷 。
8.奥兹在场时的感电反应:
文章插图
感电3视频:BV19g411Q79r
四、奥兹环境下的水雷火三元素反应
奥兹环境下的水雷火三元素反应图 。
文章插图
1.奥兹在场,将水雷火三元素反应的同时触发 “感电+超载+蒸发”的机会从“感电2瞬间”增加为“感电1后0.5s至感电2瞬间” 。
2.奥兹在场,将水雷火三元素反应结束后的残余“弱弱弱水”(世界线2) , 无残余(世界线3) , 转变为“弱弱弱水”(世界线2) , “弱弱雷”(世界线3),“弱雷”(世界线4) 。
奥兹在场时的三元素反应视频:BV1iT411G7xK
结语
本文只是分析了基础的三元素反应机制,以及奥兹在其中的作用 。
实战中受前置附着量的影响,三元素反应将更加复杂,但是分析三元素反应的逻辑应该是通用的 。
特别感谢研究原神机制的各位旅行者 , 以及在天命版块研究胡夜钟皇的各位旅行者 。一个的启发,一点的疑惑,也许就能打开一扇全新的大门 。
参考资料
《高等元素论》
《高等元素论(附录)》
《元素附着论》
《全角色施加元素的附着时间》
米游社原神观测WIKI
文章插图
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