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作者:NGA-kend28
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前言:以前被某个带千星白孟的人阴到了觉得可以打,版本更新前留个纪录 。
核心思路:
关键是控?。?透过千星等人多个的阴间形态稳住场面,生存是牌组第一需要,要不要准时忘优要考虑撕卡对生存的帮助,撕完还要拖到牌空这是个长期作战 。
不能只想著怎么撕的爽 , 要想到还能怎么拖 , 撕牌跟控场的平衡真的很难 , 剩一张牌但有风险该不该撕等,经常输一回合呕血 。
有时候确实会让人觉得光控场就能赢,但孟婆终结还是挺重要的,不然优开慢速变没有赢点 。
卡组构筑:
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碎碎念
第一套因面灵气加强后换掉作用局限的白藏主,虽然有用的时候也很有用,但还是面灵气二勾阴间形态跟法伤解后比较好用 。
第二套是为了带圣子,卡组最大的敌人就是二勾发力的对手,圣子可以加强二勾控场(面灵气也是这点关键) , 不过跟圣子配合的牌有点少 。
三勾后经常帝释天没作用反而输了,为了增强配合带了更多法伤牌 , 感觉还是前一套强一点,不过有梦幻双撕跟觉偷看增加忘优精准度 。
式神小分析
孟婆:牌组核心 , 不过二勾三前可以随便卖 , 贯通形态必要时用来保命,不要在前期为了撕一张牌牺牲资源或血量,觉醒之后就尽量打脸 , 不过要考虑战况牌手能活到复活后再打一下很关键,孟婆汤第一回合能放就放 。
进入到交互阶段无助场面就别急著用了,忘优选择危害大的,没撕到KEY牌的话小心能多动的牌或任何战斗牌 。
星熊:众矢要省著用 , 能配合解场跟孟婆贯通撕牌站?。?酒碗是奇迹救命牌 。
千姬:扛快挺重要的,贝壳可以增加灵活度,情况适合可以让孟婆白嫖一两张 。
面灵气:补足三勾阴间形态组的空窗 。
觉:三勾形态也足够阴间 , 不晓得回血该不该换记仇,挺需要回血但又经常用不上 。
对局小思路:
打书翁、入敛这种胜负在一牌的拼解牌,确保孟婆比较早醒,谁先打出SSR谁赢 。
二勾发力的牌组不好打 , 特别是烹饪削弱前几乎打不过,幸好现在比较少 。
火取阎魔以前有白藏主比较好打,期待他二勾卡手吧,小心夜袭 。
慢速卡组是比较好打的,特别是在先手能抢先撕关键牌的时候 。
【阴阳师百闻牌:控场型孟婆的两套卡组】关键牌太多撕不完的还是要回归到控场 , 不要觉得忘优打出去就算成功 。
回合开始时的化身可以在黑晴明前把你打死,不要太自信结束回合 。
简单留牌
多留二勾解牌,忘优通常会留,深海歌姬跟轮回必留,先手可以留一张孟婆汤,其馀看场面 。
简单战绩
名士低分段各12连打 。
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