大乱斗“没人玩”的英雄都是有道理的,何苦跟游戏体验过不去呢?

大家好 , 我就是那个每天算得比谁都精 , 输得比谁都惨的大乱斗会计师“OV说游戏” 。 大乱斗里有几个英雄 , 我们平时连着玩几个月都不一定碰上一局 。 即便有人随到了 , 队友也会第一时间劝你“换一个” , 甚至不惜用自己的骰子和英雄也要让你换一个!
大乱斗“没人玩”的英雄都是有道理的,何苦跟游戏体验过不去呢?
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目前LOL大乱斗国服出场率最低的3个英雄分别是:
大乱斗“没人玩”的英雄都是有道理的,何苦跟游戏体验过不去呢?】倒数第一“灵兽行者-乌迪尔” , 出场率0.99% , 胜率46.72%;
倒数第二“翠神-艾翁” , 出场率1.12% , 胜率48.71%;
倒数第三“水晶先锋-斯卡纳” , 出场率1.14% , 胜率48.91%;
因为目前LOL大乱斗全部157个英雄的平均出场率始终维持在“6%~7%”之间 , 所以上面三个英雄只有1%多点 , 甚至乌迪尔都不到1% , 出场率已经是非常低了 。
大乱斗“没人玩”的英雄都是有道理的,何苦跟游戏体验过不去呢?
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而影响英雄出场率的因素一般就是这么几条:
一是 , 英雄胜率低 。 虽说大乱斗赢不是全部 , 可是但凡能赢的话 , 谁又愿意输呢?何况就算你对输赢无所谓 , 你队友还想赢呢 , 看到“坑爹”的英雄 , 你自己不想换 , 大家也会劝你换 , 或者干脆就秒了“防止自己被坑”;
二是 , 英雄不好玩 。 因为大乱斗的游戏机制 , 有些英雄在大乱斗确实比较“难以发挥” , 甚至干脆就是“不好玩” , 这样的英雄大部分玩家自然不愿意选的;
三是 , 英雄在大乱斗里玩好的“难度较高” 。 来玩大乱斗的玩家主要都是追求一个“简单粗暴”的团战体验 , 英雄机制相对复杂 , 或者在大乱斗这个模式下变得复杂后 , 自然不会是玩家的首选 。 何况每局开始的时候还总有那么一堆“备选英雄”呢!真的那种操作无敌的玩家 , 去排位乃至匹配炸鱼虐菜 , 也比大乱斗更快乐!
那么上面这3个英雄又都分别占了哪几点呢?
乌迪尔 , 从有这个英雄那天开始 , 玩好的人就不多
我如果没记错的话 , 乌迪尔这个英雄上线LOL的时候 , 游戏还没有大乱斗这个模式呢 。 从一开始 , 乌迪尔相对复杂的英雄机制就让他告别了“大众英雄”这个范畴 , 成了实实在在的小众英雄 。 后来这个英雄也鲜有较长的强势期 , 愿意去学习他的玩家也就一直多不起来 。
大乱斗“没人玩”的英雄都是有道理的,何苦跟游戏体验过不去呢?
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所以乌迪尔在大乱斗这个模式出场率低 , 主要是还是因为他占了第三点 。 实际上如果真正掌握这个英雄玩法的话 , 他的胜率和机制并不逊色于绝大部分近战英雄 。 只不过本来会玩的人就不多 , 在大乱斗里的玩法和峡谷又有些区别 , 偶尔有人随到玩一下的时候 , 也未必能打出很好的效果来 。
翠神 , 大乱斗“最垃圾英雄”?
有一说一 , 这么评价一个英雄也许有点过分了 , 但是起码我个人心里都是这么认为的 。 因为翠神属于三点全占的英雄 , 出场率其实在更多的时候比乌迪尔还要低 。 光看翠神的几个技能情况就知道了:
被动 , 在大乱斗=没用 。 这是个峡谷里打野的技能 , 大乱斗里几乎0作用;
Q技能 , 因为翠神是近战 , Q其实很难命中 。 毕竟施法距离短不说 , 还有飞行时间;
W技能 , 大乱斗地图不大 , 想要放好草丛是很难的 。 没有极好的游戏意识是很难判断自己种下的草丛是对对方有利 , 还是对己方有利 。 即便己方有个“雷恩加尔”也不一定就能配合好;

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