光荣的真三国无双系列真的没救了么?

最近光荣的《真三国无双8帝国》正式和玩家们见面了 , 大部分老玩家玩家都知道无双8刚推出的时候评价是有多么差 , 光荣本想着追随当时开放世界玩法的热潮给无双系列带来一些新的内容 , 但无奈水平不够学艺不精 , 无双8不仅丢掉了无双系列爽快的割草玩法而且开放世界的内容反而还使整个游戏给人感觉空洞无物 。
光荣的真三国无双系列真的没救了么?
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后来 , 光荣为了挽回口碑向玩家们承诺无双8将不会推出“威力加强版”的猛将传 , 转而会进行全面改进直接快进到帝国 , 而全新的无双8帝国将会取消开放世界重新回到传统玩法当中 。 当然 , 玩家们对于新到来的无双8帝国也是充满期待的 , 无双系列遇上了如此大的滑铁卢 , 或许光荣会痛定思痛在帝国当中打一场翻身仗 , 毕竟类似的例子我们也见过不少 。
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但通过这次对于无双8帝国发售后玩家的评价来看 , 整体游戏的内容并没有发生太大的改善 , 甚至一些老玩家认为光荣不仅摒弃了无双8为数不多的优点 , 甚至增加了不少新的缺点 。 无双8帝国发布后 , 我也第一时间体验了一段时间 , 客观来说游戏本身相比于之前或许并没有发生太多翻天覆地的变化 , 但是已经有了长足的进步 , 虽然依然有不少缺陷但至少把握住了一致以来无双帝国系列的核心内容 , 终归也是没有偏题太远 。
依然没有放弃开放世界
虽然光荣之前提到过过无双8帝国会放弃开放世界的玩法 , 但是终归还是没有彻底舍弃 , 玩家们能够感受到 , 无双正传和开放世界很难融合起来 , 但帝国这种玩家扮演角色来一统三国的背景设定不正是为开放世界所准备的么?无论是当一名君主还是一名在野武将 , 开放世界的设定听起来非常诱人 。
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所以 , 光荣还是在无双8帝国中保留了开放世界的设定 , 比如玩家能通过散步系统自由地在主城周围行动 , 偶遇野外的山贼和野兽 。 在体验的时候本以为相比于前作能有所改进 , 然而可惜的是 , 这个开放世界的内容也就仅限于散步和乏善可陈的互动 , 不禁令人感到鸡肋 , 我在逛了几下以后便再也没有使用这个散步系统了 。
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当然个人讨厌这个散步系统除了开放世界的乏味之外 , 另一个原因还是光荣的场景建模以及杂兵脸部建模着实一言难尽 。 每次看着那粗糙的贴图以及奇形怪状的大众脸武将令我仿佛梦回10年前 。 好在大部分的主要武将建模水平还能够继续吃老本 , 尤其是女性武将的精致建模勉强让这游戏的画面不会显得过于寒酸 。
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很可惜 , 本以为光荣能够依靠帝国系列真正开发完全开放世界的玩法 , 但很明显这次光荣仅仅是在无双8的基础上废物利用距离开创全新的未来还是很远 。 不过对于无双系列来说最核心的战斗系统这次在帝国当中进行了改善 。
全新进化的战斗和内政系统
光荣的真三国无双系列真的没救了么?】对于战斗操作这些东西就不多说了 , 帝国还是继承了传统无双的爽快感 , 取消了开放世界 , 使得地图缩小 , 战斗节奏更加紧凑 。 取消了C技让战斗操作更加流畅 , 对于这一点玩家们还是保持这比较中肯的评价 。
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