第五人格:蜘蛛生日到来,求生者顿时理解了监管者的难处,太难玩

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蜘蛛生日到来了 , 每年蜘蛛的生日都是1月2日这个时间 , 为了顺利度过生日任务 , 很多求生者切换阵营去体验了蜘蛛 , 而在体验过后不少求生者顿时理解了身为监管者的难处 , 顺便还吐槽一下蜘蛛这个角色好难玩 。
第五人格:蜘蛛生日到来,求生者顿时理解了监管者的难处,太难玩
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1:求生者为了过生日去体验蜘蛛 , 得出结论:很难玩
求生者为了顺利过蜘蛛的生日最有效的方法就是去上手蜘蛛这位角色 , 不管是正常打 , 还是充当佛系 , 只要生日当天游戏局里有蜘蛛 , 赛后点四个赞 , 就可以顺利完成两个生日任务 , 距离完成终极目标指日可待 。
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不经常玩蜘蛛的求生者大概率是不会佛系的 , 因为很少人愿意去当纯粹的好人 , 更何况当佛系很累 , 很难 , 各种被欺负 , 还得压着脾气 , 同时多数求生者都自认为心比天高 , 天真的认为监管者上手难度又不高 , 自己可以随便瞎玩 , 保平简直不要太容易 。
其实无论什么事情 , 说出来都是很简单的 , 但当真正的上手时才发现远非想象中的那么简单随便 , 于是这些人付出了惨痛的代价 , 被逼无奈变佛系 , 或者是从头被求生者压着欺负打到尾声 。
任务是完成了 , 内心里却一肚子气 , 顺便还要吐槽一下:蜘蛛这个角色真难玩!
2:蛛丝十吐九偏 , 不会后撤刀就要被砸板
其实放在平常的情况下蜘蛛的出场率是很小的 , 几乎不可见 , 不过但凡遇到的 , 都是一些比较精通的信仰玩家 , 这些玩家蛛丝吞吐不容易空 , 且很会放蛛丝 , 叠起速度来简直像飞起来一样 , 很多求生者形容对战蜘蛛的过程 , 就是被吐几口 , 然后蛛丝减速走不动道 , 最终死于蜘蛛的脚下 。
第五人格:蜘蛛生日到来,求生者顿时理解了监管者的难处,太难玩
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蜘蛛生日给了这些人体验的机会 , 很多人觉得不就是吞云吐雾 , 远程98K , 随便架构蛛丝给自己叠加速状态追着求生者跑么 , 简单的很 。
事实上真正的情况是蛛丝十吐九偏 , 明明看着能吐中 , 结果目标偏了 , 感觉自己对战的时候那个蛛丝像是开了锁定一样 , 吐自己一吐一个准 , 轮到自己了 , 却像个傻子 , 多么痛的领悟 。
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顺便体验蜘蛛的玩家还遇到了一个问题 , 这个问题是被疯狂砸板 , 以前对战蜘蛛的时候感觉怎么砸都砸不到 , 轮到自己体验了被求生者一砸一个准 , 砸到头皮发麻了已经 。
第五人格:蜘蛛生日到来,求生者顿时理解了监管者的难处,太难玩
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第五人格:蜘蛛生日到来,求生者顿时理解了监管者的难处,太难玩】这个问题其实涉及到两个方面 , 第一是蜘蛛模型过大 , 很容易被板子吸附过去 , 第二个则是单纯的刀气问题 , 会玩的监管者处理板子都是“后撤刀” , 刀气出去的时候自己向后移位 , 提高命中率的同时还避免自己被吸星板 , 这是很简单的对战常识 , 很多人却搞不明白 , 这说明什么?
说明监管者的练习成本远远大于求生者 , 不是一朝一夕就能简单速成的 。
3:求生者似乎理解明白了监管者的难处
蜘蛛的这个生日让众多求生者似乎理解明白了监管者玩家的难处 , 看似很简单的追击过程 , 却处处都需要细节的把控 , 稍不注意 , 就会上头 , 节奏全无 。
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