《真三国无双8 帝国》体验分享:披着“无双”皮下的平庸之作

《真三国无双8 帝国》体验分享:披着“无双”皮下的平庸之作】前言
我作为一名“无双系列”完完全全的路人粉 , 初次接触“三国无双” , 还可追溯到遥远的GBA掌机时代 。 那时的无双画面还是2D , 和现在相比 , 画面玩法自然简陋许多 。 但得益于故事背景依托于《三国志》 。 游戏中出现的人物、剧情、场景 , 对我们而言 , 都有着一股满满的亲切感 。 自然而然 , “无双系列”在国内便形成了一大批忠实粉丝群体 。
而在去年12月底正式发售的《真三国无双8帝国》 , 则是该系列的最新作 , 也是其20周年的纪念作品 。 但我在一段时间的游戏体验下来 , 很难用过多夸赞的言语来评价本作 。
《真三国无双8 帝国》体验分享:披着“无双”皮下的平庸之作
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披着“无双”的皮
虽然都叫“真三国无双8” , 但帝国的内容玩法和本传还是有一定区别的 。 《真三国无双8》首次采用了开放世界设定 , 搭配传统的无双割草玩法 。 但这次在帝国中 , 这一被玩家诟病已久的设定被光荣彻底遗弃 。 而之前系列传统的加强版“猛将传” , 这次也直接跳过 , 颇让人意外 。 另外在无双战斗系统下 , 本作又融合了SLG的策略玩法 。 玩家可自建人物 , 也能直接选用三国中的知名武将 。 通过招募训练武将 , 管理人员 , 收集粮草资源等一系列操作 。 最后通过攻城拔寨 , 达成全国统一 。 虽然有策略玩法 , 但相比光荣的“三国志系列”还是简化了许多 。 对初次接触本系统的玩家也相对友好 , 能很快上手 。
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糟糕的画面表现
我游玩的是PC版 , 在将游戏的各个画面选项都调至最高后 , 本作的画面效果还是相当一般的 。 说句不好听的 , 更像是PS3时代的产物 。 锯齿狗牙与低分辨率的贴图无处不在 , 还有那令人哭笑不得的BUG 。 而相较于PC版 , NS版的表现则更差 , 只能用惨不忍睹四字来形容 。 很多NS玩家在体验后 , 纷纷吐槽苦水 。 游戏的画质太差、帧率低 。 游戏时地面边跑边长草 , 字体很小 , 由于帧率低又导致攻击延迟等等一系列问题 。 只能说光荣这次在游戏优化体验上 , 真的没有上心 , 更像是在“摆烂” 。
《真三国无双8 帝国》体验分享:披着“无双”皮下的平庸之作
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还不错的“捏脸系统”
说了这么多缺点 , 再来聊聊本作为数不多的优点 。 游戏沿用了《仁王2》中备受好评的捏脸系统 。 玩家可以根据自己喜好 , 完全创造一个自己相对喜欢又养眼的角色 。 加之光荣本身的技术力 , 旗下的女性建模角色一贯的高水准 。 游戏可以不好玩 , 但妹子一定得好看 。 除了捏脸外 , 游戏内还有94名无双武将可供选择 。 包括本传中武将DLC出现的董白、华雄、夏侯姬也都有加入 。 出场的人物也可以说是历代之最了 , 也算是一定程度弥补了玩法上的匮乏 。
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最后
对于初次接触该系列的玩家 , 《真三国无双8帝国》这款游戏 , 勉强还是能玩的 。 本作延续了系列一贯的爽快割草系统 , 加上简化后的SLG玩法 。 数量众多的武将选择 , 一定程度上也会延长玩家们游玩的时间 。 但对于老玩家而言 , 缺乏创新以及糟糕的画面表现 , 很难会让他们继续购买支持 。 而作为本传系列的“真三国无双” , 在经历变革失败后 , 今后的路到底该怎么走 , 这都需要光荣好好思量 。

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