DNF杂谈:通关率与砍砍砍?职业特色消亡史2019第一篇( 二 )


DNF杂谈:通关率与砍砍砍?职业特色消亡史2019第一篇
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因此 , 任何团队 , 都能够在一次次的重复中 , 一步步地摸索出一些标准范式 。 摸索出来之后 , 再挑战副本 , 只需要一直重复这些标准范式即可通关了 。 所以长期来看 , 任何团队都是由无通关能力向有通关能力转化 , 而不会倒过来 。 所以 , 最终有通关能力的团队数量必然是增加的 。
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通关率是什么?通关率就是通关的团队数量/进行挑战的团队数量 。 随着有通关能力的的团队数量增加 , 分子自然不断增加 , 而进行挑战的团队数量总是有限的 , 也就是分母最终会维持稳定 , 所以通关率的增加是必然的 。
通过以上的分析 , 我们就能得出结论:一个不受随机因素主导的副本 , 只分为两种情况:
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也就是说 , 一个副本稳定下来后的通关率 , 不会是中间的任何一个数字 。 所以我们可以得出:任何副本只可能在某个时间点让通关率正好在5% , 而不可能永远地停留在这个数值 。

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