新赛季LOL手游人气大增,知道原因后让人哭笑不得
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前言:LOL手游自从更新了2.6版本 , 人气就以肉眼可见的速度在增加 , 毕竟这个版本的动作非常大 , 不仅更新了赛季 , 而且让很多人讨厌的ELO机制也移除 , 当然最重要的还是无限火力的上线 , 这个模式吸引了不少卸载的玩家 。
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LOL手游人气大增
之前之所以人气低迷 , 总的原因还是因为匹配机制 , 这个机制总会让你排到一些"坑货" , 所以在2.6版本 , 策划向玩家妥协了 , 启用和端游一样的MMR , 只要连胜 , 就会给你匹配更厉害的对手 , 让对局更加有含金量 。
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当然 , 除了机制的更改 , 无限火力的上线也是主要原因 , 这是一个绝对的娱乐模式 , 在端游大受欢迎 , 在这个模式中 , 所有英雄都会减少80%的CD , 让本来需要集中的对线变成了相互扔技能 , 虽然手游没这么好操作 , 但游戏的本质还是娱乐 。
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所有有很大一部分玩家上线基本不打排位 , 而是玩一些娱乐模式 , 比如大乱斗和这个新模式 , 总之快乐就完事了 。
但玩久依然会腻 , 毕竟端游已经上线多年 , 而且手游的玩法也不够新颖 。
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知道原因后让人哭笑不得
以上这些其实都不算主要原因 , 真正的原因还是手游开放所有人 , 可以和对手互动 。
众所周知 , 端游在去年因为某种原因关闭了所有人的互动 , 这让对局少了一种乐趣 , 毕竟在逆风翻盘的时候进行"友好互动"是每个玩家都想做的事情 。
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一开始端游的玩家可能觉得没什么 , 但时间久了就会觉得枯燥无味 , 毕竟所有人这个功能陪伴了我们这么久 , 突然没了又有点不习惯 , 从而转战手游 , 不为别的 , 只为了体验一下 , 找回当初的感觉 。
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但不得不说 , LOL手游现在终于是开窍了 , 新上线的机制广受好评 , 毕竟一个十几年的游戏 , 大部分都是端游的老玩家 , 如果采用ELO机制 , 那肯定会劝退大部分的人 , 毕竟谁也不愿意在连胜的时候遇到"坑货"队友 。
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总结:如果手游能以这种态度保持下去 , 相信不久就会成为手游MOBA的顶流 , 毕竟可玩性摆在那里 , 端游的玩家基数也摆在那里 , 超越王者荣耀只不过是时间问题 。
【新赛季LOL手游人气大增,知道原因后让人哭笑不得】好了 , 以上就是本期内容啦 , 对此你有什么看法呢?
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