为何把复活甲设置只能用两次?其中大有来头,新玩家靠边

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不知从何时开始 , 复活甲的次数最高也只能使用两次了 , 两次使用过后便只能变为原始遗珠用来购买更高级的装备 。 其实早在之前复活甲的次数是可以无限次使用的 , 只要冷却期一过 , 那么复活甲会立刻生效 , 但是随着改革之后 , 它也褪去了原来神一样的地位 , 为何要将复活甲褪去?其实这是一种大势所趋 。
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首先要知道其实复活甲冷却的时间几乎和名刀差不多 , 名刀的作用是能够在受到致命一击的情况下获得无敌的效果 , 但是对于近战英雄作用时间为一秒 , 对远程英雄更是只有0.5秒 , 所以只有这片刻的喘息逃命机会 , 但复活甲是属于被击杀了两秒后还能立刻站起来 , 并且最早期的复活甲一旦复活 , 甚至能够返还接近60%的血量 , 这一点似乎让人有一些感到害怕 。 所以 , 复活甲的能力一降再降 , 最后降到了如今的现状 。
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首先最重要的一点 , 那就是因为版本逐渐朝着时间缩短化进行 , 因为王者本来就作为一款手游 , 是为了方便的人们在日常生活的空闲之余 , 用作娱乐使用的 , 所以手游的时间不应太过长 , 在王者之前的版本和模式当中 , 正因为有了复活甲这样的存在 。 因此十人开团 , 每人带一个复活甲接近有近20条命 , 这样便陷入了不死不休的死循环当中 。
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复活甲被打出来了立刻就跑 , 这样一来 , 每一次的交锋就变得毫无意义了 , 反正复活甲次数无限有的是翻盘的机会 。 都这样想所以在那个时候王者的平均游戏时间达到近半小时以上 , 有的甚至可以超过一个小时 。 这样的游戏时长不免太过于冗长了 。 所以为了针对这样的情况 , 官方正想方设法来将游戏时长控制在20分钟以内十分钟左右 。
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复活甲的次数最多为两次 , 用完再也没有 , 便只能靠名刀这一件强有力的保护装备 。 但是其原始遗珠大有用处 , 可以兑换天穹等这样的更加强力型的装备 。 所以即便没人复活能力 , 但可以通过原始遗珠再次获得超能力 , 所以其实这样的改变倒也是为了大众所考虑的 。
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其次还有一点 , 那就是对于经济快速增长型英雄的一种限制作用 , 类似于韩信打野 , 以及其他非常能吃经济的英雄 , 他们的发育速度要远超于队友和对面的人 。 因此往往等于大几千的经济直接碾压对面 , 在出了复活甲之后可以多次去骚扰 , 即便出现了失误 , 也有挽回的余地 。 因此这样一来对面的发展形势更不容乐观 , 在复活甲的次数有限定了之后 , 即便是经济再高复活甲无效 , 名刀的冷却时间又长 , 那么这么长的间隔时间之内就只能依靠其他的保命装 , 但效果并不完好 。
为何把复活甲设置只能用两次?其中大有来头,新玩家靠边
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为何把复活甲设置只能用两次?其中大有来头,新玩家靠边】其实还有一点细节可以注意 , 出复活甲的时间要把握好 , 复活甲不宜太早出现 , 尤其是在高地塔还存在的情况下 , 还有着发育和防守的机会 , 因此这样的情况下不应提前浪费掉复活甲 , 适当的出名刀或肉装就已经可以 , 另外当双方经济逐渐成长 , 并且出现大龙的情况下 , 那么双方肯定会为了争抢这条大龙 , 从而开团战 , 因此在这样的时间之内是最适合出复活甲的情况下 。 所以好好珍惜这来之不易的复活的机会 , 把它用在最该用到的地方 。

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