《秘馆疑踪2》简评:情怀满满的冒险游戏
《秘馆疑踪2》
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游戏类型:冒险解谜发售日期:2022.1.06
制作发行:一锅粥/Indienova
游戏语言:中文
打开游戏之后 , 映入眼帘的是独立游戏常用的Q版人物和斜45°场景 , 这类画风的好处是建模和设计都比较简单 , 更加适合资金和人力都不充裕的小工作室 。
游戏来自“一锅粥”工作室 , 两位主创分别是周志杰和郭旭 , 他们曾经是盛大的同事 , 因为热爱《生化危机》而结缘 , 一起开发游戏 , 本作正是一款向《生化危机》致敬的作品 。
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《生化危机》虽然是一款日式游戏 , 但由于制作人三上真司受欧美电影影响 , 流程中充满了美式了元素 , 例如洋馆、丧尸、生化公司等 , 并没有东方式的鬼魂等恐怖元素 , 而是以惊悚为主调的冒险游戏 。
本作也采用了类似的设定 , 游戏片头用简洁的定格动画介绍了游戏背景 , 某个生化研究所被污染 , 保安部队回收了“宿主2”后扬长而去 , 暗示这是游戏的第二部 。 此时在研究所深处的冷冻设备内 , 主角苏醒了 。
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游戏的亮度默认值是最低 , 由于NS处理暗部细节能力不足 , 建议大家至少调高一半(其实是害怕) 。 进入游戏 , 我们立刻感觉到和《生化危机》的不同之处 , 首先游戏的视角是无法调整的 , 我们基本是上帝视角来进行游戏 , 墙壁等遮挡物具有半透明效果 , 这就导致丧尸们的行动一目了然 , 变相降低了神秘感 。 为达到预期效果 , 游戏设置了自动灯光 , 未进入的房间灯光会自动熄灭 , 只有主角进入之后才会亮起 , 解决了部分问题 。
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然后游戏剧情并非平铺直叙 , 开始的时候你身上只有一件手术服 , 对周围的世界一无所知 。 从整个研究所 , 到主角本身 , 可以说都是黑箱状态 。 我们需要在流程中寻找各种文件和留言 , 慢慢了解真相 , 这种碎片化的叙事方式让玩家更有探索欲望 。 顺便说一句 , 穿上了保安服的主角妥妥的里昂本昂啊!
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再就是战斗方面针对NS主机做出了贴心的优化 , 人最大的恐惧就是未知和无能为力 , 恐怖文学作品中也多次利用这两点营造气氛 。 面对怪物手无缚鸡之力之力 , 才是最恐怖的 。 从这点来说 , 本作平衡的还是比较不错的 , 设计了枪械和匕首两种战斗方式 , 休闲模式下弹药充足 , 敌人也较弱 。 想要体验刺激感觉可以选择普通模式游戏 。 射击瞄准一向是手柄的痛点 , 很多情况下会因为慌乱而打不准 , 《秘馆疑踪2》里设置了自动瞄准 , 举枪之后可以直接瞄准离你最近的僵尸 , 按住瞄准键一段时间则可以自动瞄准敌人的弱点 , 一枪爆头 , 更加节省弹药和时间 。
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虽然游戏方式不同 , 但我们仍能发现多处致敬点 。 像“丧尸-罗伯特”的脸部就和《生化危机》著名的“扭头杀”丧尸非常相似 。 武器的使用也是标准的“生化”式 , ZL瞄准 , ZR射击这种形式经典而且方便 , 瞄准后的移动也和当年的“坦克式”移动方式不谋而合 。
其他像经典的草药合成方式 , 道具组合解谜 , 甚至衣柜里的丧尸、不断追逐的敌人这些方式也勾起了老玩家的不少回忆 。
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