|网友神论引热议:手机温度越高,散热能力越强?
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众所周知 , 有些高性能手机的发热量是很大的 , 玩游戏十几分钟就开始变热 , 甚至会变成暖宝宝 。 因此这给我们的直觉:手机变热了 , 玩游戏掉帧了、卡顿了 , 散热能力就不算好 。 但 , 事情真的是这样吗?
有网友给出了反常识、反直觉的观点 。
他表示:
★没有风扇的手机 , 靠的基本都是被动散热对吧 。
★那么散热的好坏 , 就是等于热量从核心传导到机身表面的效率对吧 。
★也就是说 , 散热好的手机 , 基本就是同样功耗和表面积的时候 , 能让整机表面温度更烫的手机?
看起来确实跟大家的认知不太一样 , 我们普遍都觉得手机已经很烫了 , 代表里面芯片部分一定温度更高 。 但这位网友的观点是从物理学出发的 , 是一步步反推的 。
★手机外壳很烫 , 意味着材料的导热效果很好;
★导热效果好 , 意味着内部的热量可以快速穿透机身 , 跟外界形成对流;
★热量能够快速散发 , 就代表散热效果好 。
因此得出结论:
散热好的手机≈表面温度更烫的手机?
而最给力的是 , 这位网友的观点还获得了华为手机产品线副总裁@李小龙Bruce_Lee的支持 。 李小龙表示:
★你理解的没错 , 物体表面温度越高 , 散热能力越强 。
★但想要摸起来不热、散热能力又强 , 就需要把机身上摸起来觉得最热的地方温度降下去 , 不热的地方想办法把温度升起来 。
★当整机各处温度极致均匀时 , 散热能力最好 。
听起来还真没什么毛病 。 但这个理论仅适用于没有风扇散热的手机 , 也就是被动散热的手机 。 当然了 , 没有风扇的被动散热手机占据绝大多数 , 目前主流的散热方式依然是石墨层、均热板、铜管等等 , 这些材料的意义恰恰就是提升导热效率 , 把核心元器件的热量尽快从机身内部导出的外部 。
提高被动散热面积与材料 , 无非就是让交换面更热 , 又主动散热或温差大 , 热量更容易散发出去 , 导热快能帮助平衡整机表面的温度 , 同表面积下散热有更高的效率 。 但需要注意的是 , 散发出去的热量多并不体现在整机的最高温度 , 避免出现过高温烫手的热点也是很重要的 。
【|网友神论引热议:手机温度越高,散热能力越强?】由此 , 几乎可以推导出一个奇怪的结论:使用玻璃或陶瓷材质后盖的手机都是走邪路 , 金属后盖才是yyds!因为玻璃与陶瓷材质的导热效率都不高 , 而金属的要高得多 。 用铜合金做后盖显然不现实 , 那么能不能做成镁铝合金呢?要知道早年那些主打轻薄的手机基本都是镁铝合金机身 , 看来尘封已久的设计有希望重见天日了 。
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