《太吾绘卷》公布正式版开发进度,大量内容已经完成

今日 , 《太吾绘卷》的开发商螺舟工作室在B站与微博发布了一条正式版进度公告 , 向外界透露了游戏正式版的开发进度 。 从公告中可以看出 , 游戏正式版的大部分内容都已经开发完成 , 其余部分的完成度也到了70% 。
《太吾绘卷》公布正式版开发进度,大量内容已经完成
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在2018年9月EA版本的《太吾绘卷》一经发售 , 就凭借着独特的玩法与丰富的游戏内容在国内玩家中广受好评 , 发售不到三个月就在Steam售出100万套 , 多次挤进Steam全球游戏热销榜单 。 这款几乎是由开发者茄子独自创作的游戏 , 在国内社交平台上也有着相当多的讨论 。
根据螺舟工作室的说法 , 在发售初期为游戏积极更新一段时间后 , 他们逐渐发现由于游戏底层架构的问题 , 许多想要实现的玩法与功能无法依靠EA版本的游戏实现 , 对于玩家自制Mod的支持也不够友好 。 因此 , 他们在2020年中旬选择进入封闭开发从零开始重构游戏 。
但这并不意味着螺舟工作室仅仅是在代码层面重写《太吾绘卷》 , 而是会在新的基础上为游戏添加更多玩法与事件内容 , 并让正式版的游戏能更好的支持玩家自制Mod与事件编辑器等功能 , 在当时的Steam公告中也提及了这一点 。
《太吾绘卷》公布正式版开发进度,大量内容已经完成
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《太吾绘卷》公布正式版开发进度,大量内容已经完成】在此期间他们选择用视频分享的形式 , 向等待正式版的玩家同步游戏的开发进度 , 公告中的的新玩法地区支线、美术重绘等这些也都在视频中有过提及 。 可在发布了8期视频后 , 由于缺乏运营团队且制作视频需要耗费一定的开发人力 , 在去年五月份的【《太吾绘卷》封闭开发故事-策划篇P2】更新后 , 螺舟工作室便很少再向外部透露游戏开发进度 , 直至今日 。
《太吾绘卷》公布正式版开发进度,大量内容已经完成
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作为一款在18年便登陆Steam的游戏 , 3年多未能发布正式版也为游戏带来了一些风波 。 在开发视频停止制作后的一段时间内 , 关于开发者茄子“跑路”“太吾彻底鸽了”这样的说法也在玩家中甚嚣尘上 , 也影响到了游戏在Steam上的评价 。
这次的公告中开发者茄子也对此表示了歉意 , 并承诺《太吾绘卷》正式版的主要内容已经成型 , 并通过相对直观的方式进行总结 。 在公告中也提及 , 他们现阶段还在完善游戏的新手引导与太吾百科系统 , 也依旧期待着玩家们的反馈 。
《太吾绘卷》公布正式版开发进度,大量内容已经完成
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虽然螺舟工作室还未公布《太吾绘卷》正式版的上线日期 , 但从现在的公开进度来看 , 也许玩家们很快就能在2022年重拾剑柄再展绘卷 , 在一个更加完善与丰富的武侠世界续写自己未完的传奇 。

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