炉石传说:联盟赢了哭丧着脸,还得肝;部落输了,去笑嘻嘻摸鱼了

炉石传说说到底是脱胎于魔兽世界的 , 而魔兽世界中 , 部落与联盟的关系 , 懂得都懂 。 可能不少玩家都觉得 , 炉石传说里没有继承这种阵营体系比较可惜 , 于是在炉石传说公测的第八年 , 暴雪开启了炉石第一届联盟与部落的战斗 。
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当然 , 说是“战斗”其实比赛更合适 , 因为真没几个人在乎输赢的 。 顾影先大体介绍下这个活动本身 。 简单地说 , 同阵营的玩家 , 赢一局得20点数;输一局得10点数;如果赢了对面阵营 , 则获得40点数 。 然后在1.12号的时候 , 计算双方阵营的所有点数 , 多的获胜 。
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当然 , 考虑到双方玩家人数不同 , 暴雪也给了一定的加成 , 而最终的结果 , 就像标题说得那样 , 联盟玩家获胜 。 但问题在于 , 获胜的联盟玩家哭丧着脸;而输掉比赛的部落玩家 , 一个个笑嘻嘻的 , 这是不是跟大家想象中的不太一样?
至于原因 , 还不是暴雪没有 , 或者说没敢在这次阵营中 , 让获胜方获得什么巨大的收益 。 甚至 , 说句不好听的 , 赢了比赛的人 , 反而更麻烦一点 。 而这一切 , 则又跟这次活动的奖励设计有关系 。
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一、输了比赛的笑嘻嘻 , 赢了比赛的……
本次活动 , 无论输赢奖励都是一样的 。 只不过获胜的阵营的橙卡会变成钻石卡发给双方玩家 。 而众所周知 , 玩家在选择阵营的时候 , 就会获得本职业的橙卡……而需要将军衔肝到满级 , 才能获得对面阵营的橙卡 。 于是……事情就变得尴尬了起来 。
联盟玩家在选择联盟时 , 获得了联盟橙范达尔·雷矛 。 想要部落橙德雷克塔尔的话 , 就需要将军衔肝满;而部落玩家在选择部落时 , 就获得了部落橙德雷克塔尔 。 想要联盟橙的话 , 只需要等钻石版的范达尔·雷矛发下来就行了……
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炉石传说:联盟赢了哭丧着脸,还得肝;部落输了,去笑嘻嘻摸鱼了】看着像绕口令?其实就一句话:联盟获胜后 , 部落玩家等于部落橙、联盟橙都已经到手;联盟玩家想要部落橙 , 却需要将军衔肝到满 。 这个设计无疑是有问题的……但反正是一锤子买卖 , 顾影我估计暴雪想法也是——管他呢/差不多得了 。
二、为什么联盟玩家这么肝?
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一个阵营获胜 , 那当然不是一个人两个人的努力 , 而是整体比部落更肝 。 至于为什么会发生这种事情 , 顾影我觉得 , 其实也挺简单的 。 说白了 。 不就是因为部落的橙卡比较厉害 , 联盟的橙卡比较弱吗?部落橙可以带动一个快攻的崛起 , 但联盟橙能干嘛?
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虽然有人开发出了比较厚的构筑 , 但是恕我直言 , 在快攻当道的前提下 , 什么中后期卡组 , 什么花里胡哨的otk , 首先要考虑的不是自己的卡组多厉害 , 自己的combo多华丽 , 而是怎么从快攻得手上活到七费之后 。
这么一看 , 部落玩家其实不缺联盟橙;但联盟玩家对部落橙的需求 , 那是真的高 。
总而言之 , 部落输了 , 去笑嘻嘻摸鱼了 , 联盟赢了 , 还在肝呢 。 这活动挺好的 , 下次别开了 。

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