|用VR打造沉浸式国风梦境,VR内容服务商「小海洋」获威尼斯电影节最佳VR作品奖

|用VR打造沉浸式国风梦境,VR内容服务商「小海洋」获威尼斯电影节最佳VR作品奖

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【|用VR打造沉浸式国风梦境,VR内容服务商「小海洋」获威尼斯电影节最佳VR作品奖】站在高峰上的亭子外 , 大鱼翱翔在空中 。 “我”从另一座高耸的山峰搭乘纸鸢而来 , 空中飞行的时候 , 好多只鲲鹏在“我”身边穿过 。 “我”向下看 , 飘动云层下是遥不可及的深渊 , 向上看是蔚蓝天空 , 还有武侠世界般虚幻 。
以上的场景描述 , 来自36氪亲身体验《心境》后的记述 。 《心境》主打国风场景 , 以vr形式呈现虚拟世界 。 在《心境》中 , 玩家戴上vr头盔 , 通过操控手柄 , 实现和虚拟场景交互 。
驾乘纸鸢
深圳小海洋视觉科技有限公司成立于2014年 , 是一家vr/ar数字内容服务商 , 业务覆盖城市宣传、展商合作等 。 2021年 , 其制作的《心境》荣获第78届威尼斯电影节最佳vr作品 。 《心境》属交互式vr电影作品 , 目前已经上架Steam和Viveport平台 。
不同于以往的vr内容 , 《心境》融合了众多中国传统文化 。 玩家走入还原《红楼梦》的潇湘馆里 , 根据榫卯结构 , 可以将八仙桌重新拆分、组装 。
主创团队似乎有强迫症 , 死磕场景、器物还原和一些更细节的摆设 。 36氪试着在屋子里将青花瓷瓶拿起端详 , 摔碎 , 甚至可以把玩书架上的古籍 , 拨乱 , 散落一地 。
《心境》为玩家提供了一个探索的机会 , 在其中 , 可以拿着手柄去探索场景里设计师准备的惊喜 , 身临其境感受和体验隐居、桃花源或者武侠小说里的世界 。 “我们希望用vr去做一些现实感觉不到的事情 。 ”
《心境》场景
小海洋并没有将《心境》做成vr游戏 , 而是将其打造为电影级体验 。 因此 , 目前来说缺乏一些趣味性 , 比方说游戏设计较为简单 , 缺少npc互动 , 场景并不连贯等等 。 据悉 , 《心境》项目并未盈利 , 目前制作《心境》成员主要为3人 , 分别负责场景搭建、建模和程序 。 据曹勇介绍 , 《心境》场景搭建需要很细致 , 周期长 。
据小海洋技术总监曹勇介绍 , vr制作流程跟传统CG内容制作不同 , vr场景布置需兼顾所有玩家能去到的场景 , 需要保证细节 。 《心境》1.0经历了半年时间 , 将写意转换为现实仙境 。 目前 , 正在制作2.0版本 。 2.0版本融合了《西游记》元素 , 以水陆空为背景 , 打造花果山水帘洞、龙宫、天宫等佛境 。
与市场上的vr内容有所不同 , 《心境》想呈现平静世界观 。 谈到市面上以惊悚、恐怖、刺激为主vr体验游戏时 , 曹勇认为 , vr能放大玩家感官体验 , 丧尸类游戏能让人有更恐惧的感受 , 这种特性也同样适用于营造惬意舒缓氛围 。 《心境》给玩家提供一个疗愈的禅意场所 。
在商业应用上 , 目前的《心境》适用于兴趣教育类场景 , 用于学习、体验和科普中国传统文化 。 曹勇表示 , 团队正在考虑将《心境》挪到一体机平台 , 甚至开发冥想系列 。 “戴上眼镜去到一个治愈的之地 , 我觉得是有需求的 。 ”曹勇介绍 , 目前团队正在搭载vr内容的基础和底盘 , 从技术层面来看 , 社交、游戏等元素后续也可以很方便加入其中 。
在团队方面 , 创始人\\CEO邓祖云于2008年获得美国 Architectural 3D Awards 大奖、 2008年SINGAPORE EXPO 3RD ANNUAL INTERNATIONAL CG EXCELLENCE AWARD ,其作品《告诉全世界 , 我的深圳下雪了》获得2014年深圳新闻自媒体大赛一等奖、第十届公益广告大赛最具传播力大奖等;联合创始人谷雪松为深圳平衡传扬品牌咨询公司创始人\\董事长 , 中国品牌咨询专家 , 著名城市地标品牌策划人;联合创始人\\技术总监曹勇负责技术和《心境》开发 , 其从事CG相关行业十多余年 , 2016年开始从事VR内容创作 , 曾在360奇酷好奇心实验室担任美术总监并主导上架“360VR”app 。

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