哈利波特手游:策划在想什么?新玩法已做好,但没不上线!
《哈利波特:魔法觉醒》公测上线目前已经有四个月的时间了 , 四个月的时间里 , 新卡牌、新回响、新时装、新活动都已经悉数登场 , 唯一没有大改动的就是游戏内的PVE玩法---禁林 。 除了有少数几个金色禁林的临时上线、合并线索提高掉落外 , 禁林就只能一遍遍的刷 , 然后拿宝石和回响 。
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禁林是获得回响和晶石最主要的一个途径 , 但实话实话目前这个禁林玩法真的要刷吐了 。 禁林玩法才是目前游戏最需要改版的部分 。 设计师肯定也清楚这个问题 , 并且进行过一次尝试 。 其实在10月初的时候 , 《哈利波特:魔法觉醒》体验服就推出了一种全新的禁林玩法 , 名字叫做无尽禁林 。
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无尽禁林的玩法 , 采用了类似爬楼层的设定 , 当时一共设置了25层 , 每五层一个大关卡 , 会出现大BOSS 。 无尽禁林模式只能单人参加 , 一旦挑战失败 , 挑战失败时使用的卡牌 , 将不能再次使用 。 不过但可以重复挑战 , 只不过要倒退五层 , 这样的机制下 , 但凡卡组等级到了一定程度 , 通关也并不是什么难事儿 。
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最主要的是 , 无尽禁林每通关一层都有宝石、晶石和金回响的奖励 , 初步计算保守估计至少有800宝石和81个金回响 , 另外还不算通关排名的额外奖励 。 无论是从游戏玩法 , 还是道具奖励上 , 无尽禁林相比现有的禁林模式都会更有趣更有挑战性 。 不过 , 就是这样一个已经做好的新玩法 , 仅仅在体验服开放了不到半个月的时间就下线了 , 也没有上线正式服 , 从此没有了音讯 。
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有的玩家认为:无尽禁林开启之后 , 瞬间看到蛛5的奖励 , 它就不香了 。 还有的玩家认为:无尽禁林模式如果上线 , 哈利波特手游只会变得更肝更费时间 , 卡组等级低的玩家 , 差距只会越来越大 。 但是从体验服玩家反馈的情况来看 , 无尽禁林模式还是很受欢迎的 , 很多玩家都提前制作了攻略发布 , 就等着上线正式服了 。 但不知道策划小哥是出于什么样的考虑 , 最终没有继续推进这个玩法 。
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【哈利波特手游:策划在想什么?新玩法已做好,但没不上线!】在小易看来 , 目前随着回响重构功能的上线 , 玩家对于晶石、回响的需求量越来越大 。 一味地靠着肝禁林拿资源 , 才是玩家觉得游戏肝的主要原因 。 既然有好的玩法 , 并且已经开发出来了 , 奖励比之前的更多 , 应该早些上线正式服才是 , 大家又怎么看呢?
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