据说玩这些游戏跟喝葡萄酒一样后劲大又上头?( 二 )


据说玩这些游戏跟喝葡萄酒一样后劲大又上头?
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在《托斯卡纳》扩展中 , 游戏也通过增加了影响力和地图区域体现了这一历史——玩家不仅要建设自己的酒庄 , 更要使用特殊的行动将酒推销向不同的地区 , 提高国内外的知名度 。 当然 , 与新机制相匹配的全新访客卡和酒庄建筑同样也包含在扩展内 , 使思考量和重开性更上了一个台阶 。
据说玩这些游戏跟喝葡萄酒一样后劲大又上头?
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葡萄酒庄园其实也分三六九等 , “GrandCru”指顶级的葡萄园 。 在法国勃艮第地区 , 顶级葡萄园一般种植在南向朝阳的半山坡 , 产量只占地区总量的1% , 主产抗寒的黑皮洛品种 , 是葡萄酒中玛莎拉蒂一般的存在 , 好的年份一瓶酒轻松吊打250盒《勃艮第城堡》不在话下 。
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在桌游《顶级酒窖(GrandCru)》中 , 经营酒庄一点也不轻松 , 你先得贷款 , 使用时得小心谨慎 , 将长期策略和短期收益完美结合 。 这是一款模拟酒庄运营的经济游戏 , 拍卖和贷款是游戏的主题 , 毕竟经营这地方的酒庄可一点都不便宜 。
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酿酒大师:《DomPierre》
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不是所有的葡萄酒都是红酒 , 也不是所有的起泡酒都是香槟!葡萄酒的种类、颜色、品质天差地别 , 香槟也是葡萄酒家族的一员 , 而且它是特指法国香槟产地的 , 用指定葡萄酒品种和方法酿制的起泡白葡萄酒 。
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香槟之父就是DOMPIERRE修士 , 是他创造了独特的酿造工艺 。 《DomPierre》这款桌游有特别的行动版图 , 玩家需要不断提升自己的行动力token来获得行动的新技能 , 同时还需要提升强度token来增加行动的强度(同时行动的费用也会增加) 。
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游戏的其他部分也糅合了不同机制 , 比如很独特的葡萄种植采摘行动 , 很有抽象棋类的美感 , 窖藏部分、运输物流部分又和销售紧密相关 , 最后以香槟杯的形式计算分数 , 整个游戏环环相扣 , 流程讲究 , 相当“香槟” 。
品酒大师:《VINHOS(葡萄酒)》
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复杂哥的《葡萄酒》 , 是葡萄酒桌游中的集大成作 , 模拟了葡萄酒从采摘、窖藏到销售或者参加品鉴大会的整个历程 , 游戏主线以经济串起 , 结合复杂哥最富盛名的单米宝工人放置系统 , 以及双头鹰社奢华的做工 , 俨然是葡萄酒主题桌游中的王者 。
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其中品酒师这个环节是其他游戏较少涉及的 。 品酒师作为专门的职业 , 可不是萌新想象的晃动红酒杯看挂壁 , 闻一闻气味那么简单 , 他们需要细嗅出酒里含有的杏子、樱桃、覆盆子、草莓的香气 , 还需要品出酒中含有的巧克力、熏肉、榛子、香草、雪松的味道(仅指味蕾的感官 , 酿造时并不加入) 。
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游戏中聘请品酒师和品鉴大会经常是萌新玩家会忽略的环节——毕竟刷钱不易 , 哪里还顾得上刷分和引擎呢 。
复杂哥本人也很像一位品酒大师 , 给玩家徐徐展现了一个独特的葡萄牙酿酒世界 , 还用近十个扩展步步为营、优化构建 , 给家乡葡萄牙的葡萄酒在桌游世界中贴上了永恒的酒标 。

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