同人动画|在快手、B站、微博,同人动画是如何“逼死官方”的?

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题图 /机器猫吧《大雄与天气之子》
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高手在民间



点开搜索栏输入关键词“爆肝”、“动画”得来的同人动画作品 , 总会刷新网友们对“高手在民间”的理解 。
比起制作梗图、写同人文、绘制同人图等二创方式 , 同人动画的创作难度高、花费时间长 , 导致优质作品十分稀有 , 因此ACG爱好者从不吝惜对同人动画创作者的赞美 。 在寻常认知中 , 这些吸引“同好”的同人动画 , 往往聚集在二次元浓度较高的互联网社区 , 但ACGx却发现 , 现如今国内创作者产出的同人动画 , 其实已经在各大内容平台涌现了 。
要想细究原因 , 可能依旧得回到老生常谈的“用户、内容与平台”层面的关系上来:
一方面 , ACG内容已经成为年轻人日常娱乐的重要一环 , 相关内容的爱好者、创作者均活跃在各大社区平台 。 另一方面 , 用户出自对作品的喜爱 , 投身于二次创作 , 他们产出的内容 , 和互联网内容平台各自具备的调性相匹配 , 也能获得拥趸 。 再加上平台对动漫内容愈发重视 , 也会给予同人创作者相应的支持 , 鼓励其刻苦创作 。
例如前不久 , 人民日报和快手联合两名博主“梦幻手绘”、“纸动画-甄强” , 推出了以冬奥会为主题的短篇定格动画《破茧》 。 创作者采用最为传统的动画制作手法 , 据报道 , 短片使用了“2000张A4宣纸 , 1200张水墨原画手稿” , 通过“手翻1500次 , 定格拍摄3000次”制作而成 。


两位创作者均为高校在读学生 , 却已经通过产出同人作品积累下不少创作经验 。 回顾两人过去在快手平台发布的内容 , 不难发现 , “ACG文化爱好者”是他们共有的标签 。

纸动画-甄强发布的同人作品 , 涵盖日本动画《灌篮高手》《名侦探柯南》《火影忍者》 , 以及国产网络动画《斗罗大陆》 , 在快手拥有12万粉丝;拥有15万粉丝的梦幻手绘 , 曾用火柴人连环画的形式呈现《刀剑神域》《龙珠》的打斗场景 , 后续发布动画练习、原创短篇依旧获得了不错的关注度 。 这些同人动画在选材、音效、拍摄方面的表现 , 均与短视频平台用户的观看习惯相契合 。



一直以来 , 同人作品都是展现创作者才华的机会 , 不论再现名场面 , 或从不同视角创新故事 , 还是重温作品的热血、搞笑、温情 , 创作者总能得到同好的青睐 。
像在去年12月底 , 机器猫贴吧动画制作组在微博发布了一则名为《大雄与天气之子》的同人动画预告 , 因作画风格、角色神态与原作神似 , 短短时间里 , 便收获了上千条转发点赞 。 在此之前 , 这群相聚在机器猫百度贴吧的粉丝成立的动画制作组 , 还推出了时长近四分钟的同人动画《大雄的喜马拉雅行进记》 , 讲述大雄、哆啦A梦一行人的中国游记 , 以及50秒的短动画《大雄的“飞屋环游记”》 , 被观众们称赞“猫吧 , 永远滴神” 。

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